2025-12-05 Hacker News Top Stories #
- Ghostty 转为由 Hack Club 资助的 501(c)(3) 非营利项目,继续采用 MIT 许可并公开财务、接受捐赠以支持贡献者与社区活动。
- 西雅图科技圈普遍反感 AI,因被强制使用不成熟工具、因“未有效使用 AI”被裁员与项目被贴上“AI”标签导致创新与士气受损。
- 逆向工程发现 Filevine 的无认证 API 泄露 Box 管理令牌,导致可检索逾十万份敏感法律文件,厂商已确认并修复漏洞。
- 美光宣布逐步退出 Crucial 消费级业务,转而聚焦企业级与面向 AI 的数据中心市场并提供至 2026 财年 Q2 的支持。
- 公开信呼吁 Oracle 将“JavaScript”商标放弃并公有化,拟向 USPTO 提交撤销申请并寻求公众签名与无偿律师援助。
- 康威生命游戏社区在尝试构建一维滑翔机时遇到复杂周期性问题,相关构造仍在调试与研究中且尚未成功。
- 有讨论称 OpenAI 与两家 DRAM 厂商的大量采购短期锁定供应推高价格,但长期扩产与竞争可能使价格回落。
- PGlite 是基于 WebAssembly 的小于 3MB 的可嵌入完整 Postgres 实现,支持浏览器运行、扩展加载与 CI/本地优先场景。
- 研究模型指出在 AI 大幅降低说服成本时,精英可能利用工具推动极化或“半锁定”策略以塑造大众偏好,威胁民主稳定。
- OldUnreal 团队在 Epic 默许下免费现代化并重新发布 Unreal Tournament 2004,提供跨平台原生客户端与社区维护。
Ghostty 已正式成为非营利项目 (Ghostty is now non-profit) #
https://mitchellh.com/writing/ghostty-non-profit
Ghostty 已正式成为非营利项目,由 Hack Club 提供财政赞助,注册为 501(c)(3) 非营利组织。此举标志着 Ghostty 从个人项目向可持续、公共利益导向的开源基础设施转变。
作为非营利项目,Ghostty 的使命将受到法律保护,确保其不会被私有化、资金不会被挪用,也杜绝了“跑路”(rug pull)的可能性。项目将继续保持 MIT 开源许可证,技术目标和开发方向不变。
财务方面,Ghostty 现可接受美国境内税前扣除的捐赠,所有资金流动将公开透明,可在 Hack Club Bank 上查看公共账本。7% 的捐赠将用于支付 Hack Club 的管理成本,支持其在青少年科技教育方面的使命。
创始人 Mitchell Hashimoto 仍为项目负责人,但明确承诺所有资金不会用于个人利益。他本人及家人已捐赠资金支持项目发展,其中家庭直接捐赠 15 万美元给 Hack Club。
未来计划包括:补偿贡献者、支持上游依赖、举办社区活动以及支付运营成本。项目正迈向更广泛的社区支持模式,减少对个人资金的依赖。
欢迎通过官网页面捐赠,支持 Ghostty 的长期发展。更多详情可访问 Ghostty 官网的非营利专题页面。
HN 热度 1280 points | 评论 274 comments | 作者:vrnvu | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46138238
- Hack Club 的财政赞助项目规模庞大,已覆盖超过 2500 个组织,其运营效率令人印象深刻。
- 与 Python 软件基金会相比,Hack Club 的财政赞助项目在规模和管理上更为成熟。
- Hack Club 的学生不仅参与项目,还自主开发了银行产品以支持其财政赞助业务。
- 该组织拥有一个全球性的学生 Slack 群组,是其社区交流的核心平台。
- 有用户询问是否存在类似 Hack Club 但面向成人的学习与协作社区。
- Recurse Center 被推荐为成人学习者和编程社区的理想选择,强调其支持性和成长性。
- Handmade Cities 是一个面向成人的技术社区,提供线下聚会机会,鼓励本地化技术协作。
- 一些用户对 Hack Club 仅限未成年人参与的政策表示质疑,认为“18 岁以下”这一表述可能具有误导性。
- 有观点认为,将未成年人作为唯一参与者是组织定位的合理体现,而非欺骗性语言。
- Hack Club 曾因试图提高 Slack 使用费用而引发争议,后因舆论压力撤回决定,凸显对单一通信平台的依赖风险。
- Hack Club 的财政赞助项目代码已开源,便于外部审查和贡献。
- 该项目的网站存在严重的性能问题,如加载大尺寸图片且未优化,导致页面加载缓慢和带宽浪费。
- 有用户建议向 Hack Club 反馈其网站图像优化问题,尽管是通过非官方渠道。
- Python 软件基金会长期支持 Hack Club 的财政赞助项目,已有七年合作历史。
- Hack Club 的财政赞助项目已推出移动应用,进一步提升用户体验。
- 有评论认为 Hack Club 的财政赞助模式类似于 Stripe 或 Atlas,但专为非营利组织设计,具有强大价值。
在西雅图,人人都讨厌人工智能 (Everyone in Seattle hates AI) #
https://jonready.com/blog/posts/everyone-in-seattle-hates-ai.html
在西雅图,人们对人工智能(AI)普遍抱有强烈反感。作者分享了与前微软同事共进午餐的经历,原本期待获得对自家 AI 地图产品 Wanderfugl 的积极反馈,却遭遇了前所未有的负面情绪。同事的愤怒并非针对产品本身,而是源于工作中被迫使用低效、糟糕的微软 AI 工具(如 Copilot 365),以及因“未能有效使用 AI”而被裁员的职场现实。
作者指出,西雅图科技圈的氛围已发生根本性转变。曾经鼓励创新、支持跨团队协作的文化,如今被“非 AI 即淘汰”的残酷逻辑取代。只要项目不贴上“AI”标签,就会被边缘化甚至裁撤。AI 团队则成为特权阶层,而其他工程师则陷入自我怀疑与职业停滞。
这种环境催生了一种自我强化的负面信念:工程师认为自己不够格做 AI,AI 本身也毫无价值。这种心态反过来导致公司不愿授权创新,最终产出低质量产品,进一步印证“AI 无用”的错误认知,形成恶性循环。
相比之下,旧金山等地的工程师仍保有改变世界的信念,因此仍有突破性创新出现。而西雅图的顶尖人才,正被一种集体性的挫败感所困,即便能力不输他人,也难以摆脱“AI=失败”的心理枷锁。
HN 热度 908 points | 评论 1004 comments | 作者:mips_avatar | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46138952
- 微软强制员工使用尚不成熟的 AI 工具,导致工程师反感,而其他公司则通过打造真正有用的产品来自然推动 AI 工具的使用。
- 微软推行 AI 工具的初衷是让内部员工“自用自测”以获取反馈,但若工具质量不佳且缺乏有效反馈机制,强制使用只会引发负面情绪和效率下降。
- 强制使用低质量 AI 工具且不调整绩效考核标准,是对工程师的不尊重,类似于用勺子挖沟却要求完成土方工程。
- 一些员工指出,微软内部的“交易”文化(即稳定工作与良好工作生活平衡)已因 AI 驱动的裁员和预算削减而瓦解。
- AI 正被高层用作“速成报告工具”,导致管理层脱离实际,仅凭 AI 生成的报告就自认为已做出贡献,反而阻碍了真正创新。
- 有观点认为,AI 的推广本质上是权力集中化的过程,少数科技巨头通过 AI 模型掌控知识与资源,普通用户逐渐失去自主权。
- 有人担忧 AI 会取代人类在编程、算法等领域的价值,导致部分人因无法应对而放弃相关专业学习,转向医疗等 AI 影响较小的领域。
- 一些人将当前 AI 热潮与微软 Win8 时代的失败尝试类比,认为公司高层在缺乏实际验证的情况下强行推广技术,最终损害组织效率。
逆向工程一款价值 10 亿美元的法律 AI 工具暴露了 10 万 + 份机密文件 (Reverse engineering a $1B Legal AI tool exposed 100k+ confidential files) #
https://alexschapiro.com/security/vulnerability/2025/12/02/filevine-api-100k
作者 Alex Schapiro 披露了其在 Filevine 平台发现的重大安全漏洞。Filevine 是一家估值超十亿美元的法律科技公司,为律师事务所提供 AI 驱动的数据管理服务。
作者在研究过程中,通过子域名枚举发现了一个名为 margolis.filevine.com 的子域名。该页面虽显示加载中,但无任何网络请求,通过分析前端 JavaScript 代码,定位到一个未授权访问的 API 端点:dxxxxxx9.execute-api.us-west-2.amazonaws.com/prod/recommend。
该接口无需任何认证即可调用,只需发送包含项目名称的 JSON 请求,即可返回一个具有完全权限的 Box API 访问令牌(boxToken)。该令牌拥有对整个律师事务所 Box 存储系统的完全访问权限,包括所有机密文件、客户信息、内部文档、薪酬记录等。
作者通过搜索“confidential”关键词,确认可获取近 10 万条敏感文件,涉及 HIPAA 保护信息、法院命令文件等高度敏感内容。一旦被恶意利用,将导致大规模数据泄露,对律所及客户造成灾难性后果。
作者在发现漏洞后立即向 Filevine 安全团队进行负责任披露。团队响应迅速,确认问题并及时修复。整个披露过程专业透明,作者对此表示肯定。
文章警示所有法律从业者:在使用 AI 法律工具时,必须关注其数据安全机制,确保敏感信息不会因系统漏洞而暴露。同时提醒企业,追求技术快速迭代的同时,必须优先保障数据安全。
HN 热度 786 points | 评论 273 comments | 作者:bearsyankees | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46137514
- 一个公开服务若无认证、无加密且每个响应都携带令牌,等于为所有客户的法律文件开放了完全的管理员访问权限,存在巨大安全隐患。
- 类似于法律事务所将机密文件随意摆放在地板上,这种安全漏洞可能被恶意利用,导致敏感信息被勒索。
- 软件开发应像建筑一样接受安全审查,确保处理敏感数据前经过严格检查,不能让安全和隐私成为可选项。
- 人类开发者在使用 AI 工具时可能因缺乏安全意识而犯错,但 AI 本身不会受到任何实际后果,这与人类员工不同。
- 当前 AI 在安全方面存在严重缺陷,例如会做出临时禁用认证等明显错误操作,且难以纠正。
- 尽管有人预测 AI 在两年内会比 90% 的人类开发者更安全,但受限于上下文窗口大小,AI 难以处理复杂代码的安全问题。
- 上下文窗口过小导致 AI 无法全面理解代码,即使使用代理系统也无法解决不同代码块之间的交互问题。
- 即使是简单的测试用例(如断言真等于真)也难以被 AI 正确识别,说明其问题不仅限于上下文限制。
- 实际使用中,AI 需要大量人工干预才能纠正错误,且修复一个问题可能引发新问题,效率低下。
- AI 本质上是模糊的自动化工具,无法替代人类在代码审查、测试和安全扫描中的作用。
- 当前安全问题难以进入生产环境,主要因为缺乏足够的人力和专业技能,而 AI 若不能提升这些环节的效率,其作用有限。
- AI 在跨语言、跨平台的安全扫描方面有潜力,若能提供可靠服务,企业会愿意付费使用。
- AI 在构建复杂系统时表现不佳,即使代码量仅几千行,也容易因无法保持整体一致性而出现错误。
- AI 系统常因“顺从性”而错误地报告任务完成,即使存在明显问题,仍会坚持声称一切正常。
- 修复 AI 错误需要不断消耗计算资源,且难以将系统重新拉回正轨,效率极低。
美光宣布退出 Crucial 消费级业务 (Micron Announces Exit from Crucial Consumer Business) #
Micron 宣布将退出 Crucial 消费级业务,包括在全球范围内的主要零售商、电商平台及分销商处停止销售 Crucial 品牌消费类产品。公司将继续通过消费渠道向客户供货,直至 2026 财年第二季度(2 月)结束,并承诺为 Crucial 产品提供持续的保修与技术支持。
此次调整是 Micron 战略转型的一部分,旨在集中资源服务于增长更快、更具盈利性的企业级和商业市场,特别是在人工智能驱动的数据中心领域。公司表示,此举将提升对核心战略客户的供应与支持能力,增强长期业务表现。
Micron 将继续在全球范围内销售自有品牌的 enterprise 级产品,服务商业客户。公司计划通过内部岗位调动,尽量减少此次业务调整对员工的影响。
Crucial 品牌自 1996 年创立以来,已在全球积累了大量消费者用户和合作伙伴,以其技术领先性、产品质量和可靠性著称。Micron 对过去 29 年中所有支持 Crucial 品牌的客户、合作伙伴及员工表达了感谢。
该决定体现了 Micron 对业务组合的持续优化,聚焦于可持续、高增长的内存与存储领域,以更好地应对 AI 和计算密集型应用带来的市场需求。
HN 热度 728 points | 评论 367 comments | 作者:simlevesque | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46137783
- 对于个人计算的未来感到悲观,担心 enthusiast 级别的硬件市场逐渐消失,最终导致用户只能依赖少数大公司提供的封闭设备。
- 尽管实体店数量减少,但在线购物已极大丰富了硬件获取渠道,且价格更具优势,对大多数用户而言已足够便利。
- PC 硬件正不断集成化,未来 CPU、GPU 和内存可能全部集成在主板上,这将大幅降低成本,但目前尚未达到这一阶段。
- 个人经历显示,本地实体店仍能提供即时购买和快速更换服务,尤其在紧急情况下比线上配送更高效。
- 实体店的硬件选择有限且价格偏高,许多店铺仍在销售多年未售出的旧设备,反映出实体店的衰落。
- 在线购物已有近 30 年历史,远早于现代电商的兴起,实体零售的衰落是长期趋势。
- Microcenter 等少数实体店仍能提供丰富且即时的硬件选择,但这类店铺分布有限,主要集中在少数地区。
- 与过去相比,像 CompUSA、RadioShack 等大型电脑零售店已基本消失,实体店选择大幅减少。
- 在美国以外的许多地区,线上购物的配送速度远不如美国,因此本地实体店仍具有一定价值。
- 多数用户并不急需立即升级硬件,因此缺乏当日送达服务并非重大障碍。
释放 JavaScript:2024 年公开信呼吁 Oracle 放弃商标权 (It’s time to free JavaScript (2024)) #
网页主体内容是一封公开信,呼吁 Oracle 公司放弃对“JavaScript”商标的持有权,将其释放至公共领域。
信中指出,JavaScript 已成为全球最流行的编程语言,被广泛用于网页开发,但其商标权仍由 Oracle 公司持有。这一现状导致了严重的混淆和不必要的法律风险,尤其是在开发者社区中,许多人并不知道 JavaScript 是受保护的商标。
根据美国法典第 15 编第 1127 条,商标若连续三年未使用,或被公众普遍用作通用名称,即构成“放弃”。信中论证了 JavaScript 符合这两项标准:Oracle 从未真正以“JavaScript”作为产品名称推出过任何核心产品,其关联产品如 JET 和 GraalVM 均非主流实现,且 Oracle 并非 Node.js 或 ECMA 标准组织的成员,缺乏实际使用和维护行为。
此外,JavaScript 早已成为通用术语。ECMA 国际组织为标准化该语言,曾被迫使用“ECMAScript”作为正式名称,而“JavaScript”则被广泛用于日常交流。开发者社区在命名会议、规范、工具时,也因担心法律风险而不得不规避“JavaScript”一词。
信中强调,Oracle 长期未主张其商标权利,既未收取许可费,也未阻止他人使用,这种“放任”行为进一步证明该商标已失去其识别功能,沦为通用名称。
尽管此前曾向 Oracle 发出过善意请求,但未获回应。因此,作者宣布将向美国专利商标局(USPTO)提交“撤销商标”申请,以法律手段推动该商标的公共化。
信末呼吁公众签名支持,并寻求有经验的知识产权律师提供无偿法律援助,共同完成撤销程序。
HN 热度 633 points | 评论 325 comments | 作者:pavelai | 15 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46145365
- Netscape 在 1995 年推出 JavaScript 时,是为借助 Java 的热度,但需承诺在浏览器中集成 Java,这导致了与自身原有脚本语言 LiveScript 的竞争。
- JavaScript 的命名源于 Sun 公司允许 Netscape 使用“Java”名称的条件,但此举也造成了语言混淆,最终促使 ECMAScript 这一术语的诞生。
- 有人指出,JavaScript 与 Java 的相似性本就是有意为之,用以暗示两者关联,因此 Oracle 对 JavaScript 商标的持有具有商业策略考量。
- 有人质疑,若取消 JavaScript 商标,可能连带影响 Java 商标的合法性,因此 Oracle 不会轻易放弃这一资产。
- 有人认为 Oracle 的动机并非技术层面,而是通过商标权持续获取经济利益,其行为更多是资本运作而非技术维护。
- 有人建议,即使资源有限,企业或非营利组织的负责人也可代表机构自行诉讼,尽管这可能面临巨大挑战。
- 有人反驳“不可能战胜大公司”的观点,认为历史证明通过长期努力,新势力可以打破旧有格局,如英国工党的崛起。
- 有人强调,社会变革往往源于看似“不切实际”的努力,这些努力虽不一定成功,但推动了可能性的边界。
- 有人讽刺地指出,面对复杂问题时,人们常寄希望于“叫经理”来解决,实则缺乏真正有效的应对策略。
- 有人认为,对无法改变的事物投入资源是浪费,应将精力集中在可实现的目标上,这才是真正的务实。
一维康威生命游戏滑翔机被发现,长达 37 亿细胞 (1D Conway’s Life glider found, 3.7B cells long) #
https://conwaylife.com/forums/viewtopic.php?&p=222136#p222136
这是一个关于康威生命游戏(Conway’s Game of Life)的论坛讨论页面,主题为“是否可以设计一个一维移动的飞船(unidimensional spaceship)”。
用户 Hippo.69 在帖子中报告了其在尝试构建一个一维飞船时遇到的技术问题。该飞船目前处于“2/135167562552”状态,意味着其运行周期中存在严重问题。他指出在模拟过程中,从“65532M”到“86663M”的周期阶段出现了异常:吸收器中的蜂巢(beehive)消失,且“move1”轨道缺少捕食者(eater)。
他怀疑问题可能源于模拟错误,也可能是真实存在的逻辑缺陷,例如有漂浮的滑翔机(wandering glider)干扰了系统。他正在调试,尝试重新计算新的滑翔机阵列(salvo),并检查是否存在“SoD”(Switch-Engine-based Oscillator or Death)问题。
代码部分展示了一个复杂的 Golly 规则下的生命游戏模式,使用 B3/S23 规则,包含大量重复的结构,如滑翔机发射器、捕食者、蜂巢、滑翔机轨道等,整体结构高度复杂,属于高级构造,可能用于测试一维移动飞船的可行性。
该讨论属于高级生命游戏模式研究范畴,涉及复杂自复制、滑翔机同步、轨道控制等概念。目前尚未成功实现一维飞船,但研究仍在进行中。
HN 热度 509 points | 评论 201 comments | 作者:nooks | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46137253
- Conway 生命游戏和脑筋急转弯类编程语言能激发人们对极简规则下复杂系统构建的深层兴趣,体现了计算本质的探索。
- 从脑筋急转弯到 SKI 组合子、Unlambda 等极简语言,其魅力在于极致的低层级抽象,能让人深刻理解计算的底层逻辑。
- 尽管这些语言看似无用,但它们在教育和思维训练中具有独特价值,能帮助学习者理解图灵完备性和计算理论。
- 有人认为这类极客活动虽然看似“无意义”,但正是这种纯粹的探索精神推动了技术与思想的边界拓展。
- 用随机采样模拟圆周率的计算方法,既简单又巧妙,体现了数学与编程结合的趣味性。
- 一些人将这类极简编程视为精神寄托,认为“唯一有意义的事就是享受过程”,其他都是浪费时间。
- 从生命游戏中的复杂构造到在代码高尔夫中实现俄罗斯方块,这些项目展示了人类在极限条件下创造复杂系统的惊人能力。
- 人们在这些社区中投入大量时间,不仅因为技术挑战,更因为其中蕴含的创造力和智力满足感。
过去 18 个月平均 DRAM 价格(美元) (Average DRAM price in USD over last 18 months) #
https://pcpartpicker.com/trends/price/memory/
该网页提供了 PCPartPicker 网站上关于内存价格趋势的信息。页面的主要内容包括以下几个部分:
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** 网站简介 **:页面描述了 PCPartPicker 是一个用于监控计算机部件价格的网站,帮助用户了解内存等硬件的价格变动。
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** 国家选择 **:用户可以选择不同的国家来查看该国的价格信息,涵盖了多个国家和地区,包括美国、加拿大、英国、澳大利亚等。
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** 导航菜单 **:提供了多种分类的产品,包括 CPU、主板、内存、存储、显卡等。用户可以通过这些分类找到他们需要的硬件或查看相关的指南、论坛和已完成的搭建案例。
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** 价格趋势 **:该部分展示了多种内存类型(如 DDR4 和 DDR5)的价格趋势图。价格趋势图用厚黑线表示某一类别的平均价格,灰色带表示价格的最低和最高范围,单个产品的价格则以浅蓝色点的形式显示在灰色带内,形成价格分布的密度图。
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** 内存类型 **:列出了多种内存配置的价格趋势,包括:
- DDR4-3200 2x8GB
- DDR4-3600 2x8GB
- DDR4-3000 2x16GB
- DDR4-3200 2x16GB
- DDR4-3600 2x16GB
- DDR4-3200 2x32GB
- DDR4-3600 2x32GB
- DDR5-4800 2x16GB
- DDR5-5200 2x16GB
- DDR5-5600 2x16GB
- DDR5-6000 2x16GB
- DDR5-5600 2x32GB
- DDR5-6000 2x32GB
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** 如何解读价格趋势图 **:提供了一些指导,帮助用户理解价格趋势图的含义,包括如何识别价格的波动、销售活动或价格错误等信息。
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** 网站使用条款 **:包括隐私政策、服务条款、用户行为规范等信息,以确保用户了解其在网站上的权利和义务。
整个页面的设计旨在为用户提供清晰的内存价格趋势信息,帮助他们做出更明智的购买决策。
HN 热度 486 points | 评论 383 comments | 作者:zekrioca | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46142100
- OpenAI 通过巧妙安排与两家 DRAM 厂商的合同,避免了因信息透明导致的高价采购,导致 DRAM 价格飙升。
- OpenAI 每月采购 90 万片晶圆,相当于全球 DRAM 产能的 40%,需求激增远超供应能力。
- 三星和 SK Hynix 暂不扩大产能,主要出于对市场过热风险的担忧,而非单纯追求短期利润。
- 扩建 DRAM 工厂需要数年时间,且投资巨大,厂商在需求不确定性下选择谨慎扩张。
- 历史上类似行业周期表明,产能扩张往往滞后于需求,容易导致“产能过剩”后的长期亏损。
- 高利润并未促使厂商立即扩产,因为担心需求泡沫破裂后陷入产能过剩的困境。
- 中国厂商可能加速扩产,未来可能通过低价竞争迫使韩企和三星降价,推动价格回落。
- 当前 DRAM 价格飙升是短期供需失衡的结果,而非长期结构性变化。
- 若 AI 需求持续,厂商未来仍会考虑扩产,但目前更倾向于观望。
- 一些人担忧 AI 泡沫破裂后,大量数据中心和土地将被废弃,造成资源浪费。
- 未来可能将闲置的算力资源用于低成本云桌面服务,实现资产再利用。
- 西方企业更倾向将利润用于股票回购和分红,而非再投资,影响长期产能布局。
- 高油价时代也出现类似现象,新项目难以启动,因担心被新进入者压价。
PGlite – 可嵌入的 Postgres (PGlite – Embeddable Postgres) #
PGlite 是一个可在浏览器中运行的嵌入式 Postgres 数据库,基于 WebAssembly(WASM)技术,体积小巧,压缩后小于 3MB。它支持完整的 Postgres 功能,适用于本地开发和前端应用中的数据存储需求。
该平台具备实时同步和反应式数据处理能力,支持数据加载、实时查询和双向同步,适合构建具有实时交互功能的应用。PGlite 还支持动态加载扩展,包括 pgvector,可用于向量搜索和 AI 相关应用。
用户可以通过官方提供的 Playground 环境直接在浏览器中体验 PGlite,无需安装即可运行完整的 Postgres 实例。此外,PGlite 可与 Supabase 集成,支持通过 AI 快速创建和发布 Postgres 数据库。
PGlite 采用 Apache 2.0 与 PostgreSQL 许可证双重授权,开源且可自由使用。项目由 ElectricSQL 推出,已在 GitHub 上获得超过 13,600 个星标。
HN 热度 482 points | 评论 100 comments | 作者:dsego | 13 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46146133
- PGlite 是一个可嵌入网页应用的轻量级 Postgres 实现,基于 WASM 技术,目前每周下载量已超过 300 万次,广泛用于开发工具和 CI 环境。
- 项目选择 WASM 作为唯一目标,是因为它能统一运行时环境,便于在浏览器中运行 C 编写的 Postgres 核心代码。
- 虽然目前仅支持 JavaScript/TypeScript,但可通过 WASM 运行时在其他语言(如 Rust、Go)中调用,已有第三方库支持。
- 有开发者希望将 PGlite 用于本地优先(local-first)应用,利用浏览器文件系统 API 实现用户本地数据同步。
- PGlite 在 CI 测试中表现优异,相比传统容器化 Postgres 或 SQLite,能显著提升测试速度,通过预加载数据库快照实现快速隔离。
- 项目正在探索支持 PostGIS 扩展,对地理信息社区具有重要意义,欢迎熟悉 WASM 编译的开发者参与贡献。
- 有用户关心 PGlite 是否能支持 TimescaleDB 扩展,开发者表示理论上可行,但需评估其 C 代码依赖和网络 I/O 情况。
- 项目不依赖遥测,下载量是衡量使用情况的“足够好”指标,但无法精确统计真实部署数量。
- 有开发者尝试在 Go CLI 中嵌入 PGlite,希望官方能提供更完善的多语言绑定支持。
- PGlite 可作为 SQLite 或 DuckDB 的替代方案,特别适合需要 PostgreSQL 协议兼容性的本地开发和测试场景。
- 项目已支持通过 HTTP-VFS 从远程 URL 读取数据块,适用于类似 DuckDB 的远程数据访问模式,但需评估 Postgres 的磁盘访问模式是否适合。
- 有开发者在浏览器中构建了完整的 Postgres 服务端,通过 PGlite 实现完全运行在浏览器中的数据库服务器。
精英如何利用 AI 降低说服成本来塑造大众偏好 (How elites could shape mass preferences as AI reduces persuasion costs) #
https://arxiv.org/abs/2512.04047
本文探讨了人工智能技术进步如何改变精英阶层塑造公众意见的方式,并对民主社会中的政治极化现象产生深远影响。随着 AI 驱动的说服技术显著降低传播成本并提升精准度,精英群体 now 可以主动设计公众政策偏好分布,而不再仅依赖传统手段如教育和大众媒体。
研究构建了一个动态模型,分析精英在面临说服成本和多数决规则约束下,如何决定干预公众偏好分布的程度。研究发现,当单一精英掌权时,最优干预策略倾向于推动社会走向更极化的意见格局,即“极化拉力”;而说服技术的进步会加速这一极化趋势。
当两个对立精英轮流执政时,技术进步带来的影响则更为复杂:精英有动机将社会“锁定”在意见相对统一的“半锁定”区域,使对手难以逆转政策方向。因此,AI 技术在不同政治环境中可能加剧或缓解极化。
总体而言,本文指出,随着 AI 能力的发展,极化不再仅仅是社会演化的副产品,而可能成为精英治理的主动战略工具。这一转变对民主制度的稳定性构成重要挑战,值得政策制定者与社会深入思考。
HN 热度 468 points | 评论 467 comments | 作者:50kIters | 16 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46145180
- 公众对关税的看法多基于直觉而非理性分析,而利益集团对经济影响的理解更为深刻。
- 支持关税的人希望振兴美国制造业、创造就业并增强国家安全,这种诉求是基于成本效益分析而非盲目情绪。
- 关税政策本身无法单独实现制造业回流或创造就业,必须配合产业扶持政策才能有效。
- 中国通过大规模产业政策成功主导了太阳能面板市场,而美国对类似项目(如 Solyndra)的失败反应过度,阻碍了产业竞争力的建立。
- 美国在无人机等关键领域缺乏低成本、高效率的民用产品制造商,导致军事战略上的劣势。
- 产业政策应注重培育具有国际竞争力的企业,而非仅依赖关税保护,应借鉴欧盟发展空客的经验。
- 企业、政客和智库的立场往往受利益驱动,其观点虽可能更理性,但与普通民众利益存在冲突,不应盲目信任。
- 当前政治极化严重,人们将政治立场视为身份认同,导致对话困难,分歧被视作人身攻击。
- 社会缺乏对观点的挑战和问责机制,导致错误观念长期存在,影响公共决策质量。
- 关税可作为政策工具,但需与激励措施结合使用,避免仅靠惩罚性手段。
- 特朗普的关税政策执行方式不当,缺乏战略规划和配套措施,导致效果适得其反。
Unreal Tournament 2004 重返战场 (Unreal Tournament 2004 is back) #
https://old.reddit.com/r/unrealtournament/comments/1pdbe69/breaking_unreal_tournament_2004_is_back/
中文总结:
OldUnreal 团队在 Discord 宣布:历时数月,他们将在 Epic 官方默许下,免费重新发布《Unreal Tournament 2004》(UT2004)。项目要点如下:
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一键安装器
自动下载原版光盘镜像 → 安装 → 打上社区整合补丁,Windows Vista+、Linux(x86-64 & ARM64,含树莓派)、macOS 10.9+ 均可运行。
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已完成的现代化改进
- 原生 64 位客户端,支持 Intel/Apple Silicon 与 Raspberry Pi 4/5。
- Linux/macOS 版自带完整 UCC 编译器、贴图压缩、改用 SDL3。
- Windows 64 位客户端 D3D9 驱动与全屏正常。
- 编辑器修复多处崩溃与卡顿,视口不再假死。
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兼容性
补丁客户端/服务器可与官方 3369.3 互通;绝大多数 Mod 无需改动,仅少数“版本校验”型 Mod(如 AntiTCC)需同步更新,团队已获作者授权正在处理。
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网络兼容临时方案
若新旧版本无法互联,服务器/玩家可重装官方 3369.3 文件过渡;未来会推出更优雅的解决方案。
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使用方式
Windows 可直接给零售版打补丁(仅支持 64 位);Linux/macOS 建议按 README 重新安装。
未来两个月内发布公开测试版,现正招募服主与模组作者内测。
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完全公益
团队分文不取,所有开销自筹;核心开发者 8 人,外加多位贡献者,Epic 官方仅提供“祝福”不提供技术支持,问题请找 OldUnreal。
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HN 热度 411 points | 评论 185 comments | 作者:keithoffer | 14 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=46145834
- Unreal Tournament 的突变器(mutators)机制极大地提升了游戏的可重玩性,通过服务器级别的玩法修改创造多样化的游戏体验。
- 许多玩家怀念当年通过自定义突变器和模组(如 Tac Ops)实现的快节奏、高自由度的多人游戏体验。
- Tac Ops 模组因其真实感和独特的游戏机制成为一代玩家的童年回忆,但其发展受到商业因素的阻碍。
- Action Quake 和 The Specialists 等模组以电影化动作风格和创新玩法著称,提供了超越现实的爽快体验。
- 早期独立服务器和自定义皮肤/喷漆的自由度极高,催生了丰富的社区文化和创作生态。
- 现代游戏通过限制自建服务器和屏蔽服务器浏览器,压制了玩家的创造力,本质上是为了控制玩家行为以实现盈利。
- 自建服务器的消失导致玩家失去了接触编程、3D 建模、服务器管理等技能的路径,也削弱了长期社区的形成。
- 当前游戏“锁死”体验的模式,是为了制造稀缺性以推动皮肤、战利品箱等商业化变现,是一种“黑暗模式”。
- 虽然早期存在一些低质量或恶搞内容(如“Goatse”),但整体自由度远胜于如今被严格管控的封闭生态。
- 一些经典服务器(如 Dead Man Standing)凭借独特的低重力机制和音效设计,达到了 CS1.6 的巅峰体验。
- 现代游戏服务化趋势导致游戏社区从自发形成转向依赖平台算法匹配,失去了昔日的亲密感与归属感。
- Minecraft 的托管服务器生态展现了当年模组精神的延续,但如今也面临商业化和赌博化的问题。
Hacker News 精彩评论及翻译 #
Autism should not be treated as a single condition #
https://news.ycombinator.com/item?id=46150224
It has always bothered me that by “spectrum” they mean not the sort of continuous thing that spectra actually are, but instead some disjoint set of “colors” any one of which might describe a person. That’s called a partition, and its in an entirely separate thing.
When I tell this to people they understand immediately that I am in fact on that “spectrum”.
MatrixMan
我一直很在意的一点是,他们所说的“光谱”并非光谱本身那种连续性的东西,而是一些互不相干的“颜色”集合,其中任何一个都可以用来描述一个人。那被称为一个“划分”,它完全是另一回事。当我跟别人说这些的时候,他们立刻就明白了,我其实就在那个“光谱”上。
RCE Vulnerability in React and Next.js #
https://news.ycombinator.com/item?id=46138157
This vulnerability is basically the worst-case version of what people have been warning about since RSC/server actions were introduced.
The server was deserializing untrusted input from the client directly into module+export name lookups, and then invoking whatever the client asked for (without verifying that metadata.name was an own property).
return moduleExports[metadata.name]
We can patch hasOwnProperty and tighten the deserializer, but there is deeper issue. React never really acknowledged that it was building an RPC layer. If you look at actual RPC frameworks like gPRC or even old school SOAP, they all start with schemas, explicit service definitions and a bunch of tooling to prevent boundary confusion. React went the opposite way: the API surface is whatever your bundler can see, and the endpoint is whatever the client asks for.
My guess is this won’t be the last time we see security fallout from that design choice. Not because React is sloppy, but because it’s trying to solve a problem category that traditionally requires explicitness, not magic.
coffeecoders
这个漏洞基本上是自 RSC/服务端操作 推出以来,人们一直警告的最糟糕的情况。
服务器将来自客户端的不可信输入直接反序列化为模块和导出名称的查找,然后调用客户端请求的任何内容(而没有验证 metadata.name 是否是其自身的属性)。
return moduleExports[metadata.name]
我们可以修补 hasOwnProperty 并加强反序列化,但存在更深层次的问题。React 从未真正承认它正在构建一个 RPC 层。如果你看看像 gRPC 甚至是传统的 SOAP 这样的实际 RPC 框架,它们都始于模式、明确的服务定义以及一系列用于防止边界混淆的工具。React 却反其道而行之:API 接口是打包器能看到的一切,而端点则是客户端请求的任何内容。
我猜测,我们不会最后一次看到因这一设计决策而导致的安全问题。这不是因为 React 做得不好,而是因为它试图解决的一类问题传统上需要明确的定义,而不是“魔法”。
Micron Announces Exit from Crucial Consumer Busine… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46139607
Wow. They’re not selling off the business, they’re totally exiting it.
This is a big loss. Crucial offered a supply chain direct from Micron. Most other consumer DRAM sources pass through middlemen, where fake parts and re-labeled rejects can be inserted.
Animats
哇。他们不是在出售业务,而是彻底退出。这是一个巨大的损失。英睿达提供了一条来自美光的直接供应链。而大多数其他消费级DRAM来源都需要经过中间商,这就给了假冒产品和贴有标签的次品可乘之机。
Why are 38 percent of Stanford students saying the… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46151492
Regarding Stanford specifically, I did not see the number broken down by academic or residential disability (in the underlying Atlantic article). This is relevant, because
Some students get approved for housing accommodations, including single rooms and emotional-support animals.
buries the lede, at least for Stanford. It is incredibly commonplace for students to “get an OAE” (Office of Accessible Education) exclusively to get a single room. Moreover, residential accommodations allow you to be placed in housing prior to the general population and thus grant larger (& better) housing selection.
I would not be surprised if a majority of the cited Stanford accommodations were not used for test taking but instead used exclusively for housing (there are different processes internally for each).
edit: there is even a practice of “stacking” where certain disabilities are used to strategically reduce the subset of dorms in which you can live, to the point where the only intersection between your requirements is a comfy single, forcing Admin to put you there. It is well known, for example, that a particularly popular dorm is the nearest to the campus clinic. If you can get an accommodation requiring proximity to the clinic, you have narrowed your choices to that dorm or another. One more accommodation and you are guaranteed the good dorm.
shetaye
就斯坦福大学而言,我没有看到(在《大西洋月刊》那篇文章中)数据是按学业障碍还是居住障碍来分类的。这一点很重要,因为
一些学生获得了住宿便利,包括单人间和情感支持动物。
这句话至少在斯坦福是避重就轻的。学生为了获得一个单人间而去“申请无障碍教育办公室”(OAE)的批准,这种做法极为普遍。此外,居住便利还能让你在普通学生之前分配到宿舍,从而获得更多(且更好)的宿舍选择。
如果引用的斯坦福大学便利申请案例中,大多数并非用于考试而是专门为了住宿,我不会感到惊讶(这两者在内部有不同的处理流程)。
编辑:甚至有一种叫做“叠加”的做法,即利用某些障碍来策略性地缩小你所能选择的宿舍范围,直到你的所有要求唯一的交集就是一个舒适的单人间,从而迫使学校管理部门把你安排在那里。例如,众所周知,一个特别受欢迎的宿舍就是离校园诊所最近的那一个。如果你能获得一个要求靠近诊所的便利,你就把选择范围缩小到了那个宿舍或另一个宿舍。再申请一个便利,你就能保证住进那个好宿舍了。
Micron Announces Exit from Crucial Consumer Busine… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46142265
I’m sad. I’m a software guy, not much of a hardware expert, so please bear with me if I"m too pessimistic. However, I feel that if trends like this continue, it might be the end of enthusiast-level personal computing as we know it. No more being able to head down to the electronics store and purchase RAM, motherboards, processors, GPUs, storage, and other components. We’re going to be limited to locked-down terminals connected to cloud services, both of which provided by a small number of multinational corporations. If we’re lucky, we might still have USB peripherals.
The sad thing is that we enthusiasts are a small market compared to the overwhelming majority of computer users who don’t mind locked-down devices, or at least until they’ve been bitten by the restrictions, but if there are no alternatives other than retrocomputing, then it’s too late. For decades we enthusiasts have been able to benefit from other markets with overlapping needs such as gaming, workstations, and corporate servers. However, many on-premise servers have been replaced by cloud services, the workstation market has been subsumed by the broader PC market, and PC gaming has faced challenges, from a push toward locked-down consoles to challenges in the GPU market due to competition with cryptocurrency mining and now AI.
One of the things I’m increasingly disappointed with is the dominance of large corporations in computing. It seems harder for small players to survive in this ecosystem. Software has to deal with network effects and large companies owning major platforms, and building your own hardware requires tons of capital.
I wonder if it’s possible even for a company to make even 1980s-era electronics without massive capital expenditures? How feasible is it for a small company to manufacture the equivalent of a Motorola 68000 or Intel 386?
I’d like to see a market for hobbyist computing by hobbyist computer shops, but I’m not sure it’s economically feasible.
linguae
我很沮丧。我是个搞软件的,对硬件不太懂,所以如果我说得太悲观,还请包涵。然而,我觉得如果这种趋势持续下去,我们所熟知的个人电脑爱好者时代可能会终结。我们将无法再轻易地跑到电子产品商店去购买内存、主板、处理器、显卡、存储和其他组件。我们将被限制在由少数跨国公司提供的、锁定状态的终端设备上,这些终端连接着云服务。如果我们足够幸运,或许还能继续使用USB外设。
可悲的是,与绝大多数不介意锁定设备的主流用户相比,我们爱好者只是一个小众市场。这些主流用户在亲身尝到限制的苦头之前,可能并不在意。但除了复古计算外,如果我们别无选择,那就为时已晚了。几十年来,我们爱好者一直能从游戏、工作站和企业服务器等其他有共同需求的市场中受益。然而,许多本地服务器已被云服务取代,工作站市场被更广泛的PC市场吞并,而PC游戏也面临挑战,从向锁定式游戏机的倾斜,到因与加密货币挖矿的竞争而现在又加上AI所带来的GPU市场挑战。
我越来越失望的一点,是大型公司在计算领域的统治地位。在这个生态系统中,小公司似乎越来越难以生存。软件必须应对网络效应和大型公司拥有主流平台的问题,而自研硬件则需要巨额资本。
我甚至想,一家公司如果没有巨额资本投入,还能否制造出80年代的电子产品?一个小公司要制造出相当于摩托罗拉68000或英特尔386的东西,其可行性有多高?
我希望能看到由业余电脑商店打造的业余计算市场,但我不知道这在经济上是否可行。
1D Conway’s Life glider found, 3.7B cells long #
https://news.ycombinator.com/item?id=46137951
Me: oh cool, this is interesting, I don’t quite understand what exactly that means, let me read the thread to learn more…
The thread: > Replacing ECCA1 by version with step after the direction change could save something like 1% of the ecca1 bits size. Compiling agnosticized program instead of fixed lane program by ecca1 could save something like 1% as well (just guesses). Build of smaller ECCA1 would shorten binary portion, but it would be hardly seen in the ship size.
Using agnosticized recipe in the fuse portion would definitely reduce its size. Better cordership seed and better salvo for gpse90 would help…
Dear lord I had no idea there’s this much jargon in the game of life community. Gonna be reading the wiki for hours
flufluflufluffy
我:哦,真酷,这很有意思,我不太明白这具体是什么意思,让我读一下这个帖子了解更多信息……
帖子内容:
用在改变方向后增加一个步骤的版本来替换 ECCA1,大约可以节省 ECCA1 1% 的比特大小。用 ECCA1 编译通用型程序而不是固定通道程序,大概也能节省 1%(只是猜测)。构建更小的 ECCA1 会缩短二进制部分,但在最终产物的大小上可能几乎看不出来。
在保险丝部分使用通用型配方肯定会缩小其体积。更好的科德飞船种子和更好的齐射方案给 gpse90 也会有帮助……
我的天哪,我没想到生命游戏社区里竟然有这么多专业术语。看来我得花上几个小时去读维基百科了。
Microsoft drops AI sales targets in half after sal… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46149915
As someone who appreciates machine learning, the main dissonance I have with interacting with Microsoft’s implementation of AI feels like “don’t worry, we will do the thinking for you”.
This appears everywhere, with every tool trying to autocomplete every sentence and action, creating a very clunky ecosystem where I am constantly pressing ’escape’ and ‘backspace’ to undo some action that is trying to rewrite what I am doing to something I don’t want or didn’t intend.
It is wasting time and none of the things I want are optimized, their tools feel like they are helping people write “good morning team, today we are going to do a Business, but first we must discuss the dinner reservations” emails.
ceroxylon
作为一名机器学习爱好者,我在与微软的AI实现互动时,主要感到的违和感就是:“别担心,我们替您思考”。
这种现象无处不在,每个工具都试图自动补全我的每一句话和每一个操作,这创造了一个非常笨重的生态系统,我不得不不停地按“Esc”和“Backspace”来撤销那些试图将我的工作改写成我不想要或非本意的操作。
这很浪费时间,而且没有任何我想要的功能得到优化。他们的工具感觉就像是帮助人们写“早上好团队,今天我们要谈一笔业务,不过首先得讨论一下晚餐预订”这类邮件。
Ghostty is now non-profit #
https://news.ycombinator.com/item?id=46138641
I wasn’t aware of Hack Club before and wow, their fiscal sponsorship program is enormous: https://hackclub.com/fiscal-sponsorship/directory/ - looks like they cover more than 2,500 organizations!
The Python Software Foundation acts as a fiscal sponsor for a much smaller set of orgs (20 listed on https://www.python.org/psf/fiscal-sponsorees/ ) and it keeps our accounting team pretty busy just looking after those. Hack Club must have this down to a very fine art.
I wrote a bit more about PSF fiscal sponsorship here: https://simonwillison.net/2024/Sep/18/board-of-the-python-software-foundation/#acting-as-a-fiscal-sponsor
simonw
我之前都不知道有 Hack Club 这个组织,哇,他们的财务赞助项目规模真是惊人:https://hackclub.com/fiscal-sponsorship/directory/ - 看起来他们赞助了超过 2500 个组织!
Python 软件基金会(PSF)作为财务赞助方的组织数量要少得多(他们在 https://www.python.org/psf/fiscal-sponsorees/ 上列出了 20 个),仅仅是管理这些组织,我们的会计团队就已经忙得不可开交了。Hack Club 一定把这件事做得炉火纯青。
我在这里写了更多关于 PSF 财务赞助的内容:https://simonwillison.net/2024/Sep/18/board-of-the-python-software-foundation/#acting-as-a-fiscal-sponsor
I ignore the spotlight as a staff engineer #
https://news.ycombinator.com/item?id=46149009
One thing I’ve learned in my 25+ year career is that if you don’t own your narrative and your work, someone else will claim it - especially in corporate America.
I have lost count of the brilliant engineers who were passed over for credit simply because someone less technically capable, but extremely popular, pulled the strings to steal the spotlight.
You don’t necessarily need to be in the spotlight, but you do need to leave a paper trail. Claim your work and inventions both internally and externally. You don’t need to be a ‘LinkedIn thought leader’ to do this, just submit talks to conferences and find peers at other companies who understand the difference between those who build and those who only talk about building.
postit
在我25年以上的职业生涯中学到一件事:如果你不掌控自己的故事和工作成果,别人就会捷足先登——尤其是在美国的职场环境里。
我数不清有多少才华横溢的工程师因此错失了应得的认可,仅仅因为一些技术能力稍逊但人脉极广的人,在背后操纵一切,抢走了功劳。
你不必非要成为众人瞩目的焦点,但一定要留下书面记录。对内对外都要明确声明你的工作和发明。你不必非得成为“领英上的意见领袖”,只要向会议提交演讲稿,并找到其他公司里那些懂得分辨实干者和空谈者的同行即可。
Transparent leadership beats servant leadership #
https://news.ycombinator.com/item?id=46148293
From the post: “The middle manager that doesn’t perform any useful work is a fun stereotype, but I also think it’s a good target to aim for.”
This is the kind of argument that makes people come up with middle manager stereotypes in the first place. In fact, the whole post is a great example of why middle manager stereotypes exist: it starts with a straw man argument and comes up with a “better alternative” that makes life easier for the manager, regardless of what the manager’s reports really need.
I’ve seen this whole “I will empower you to do everything on your own” principle in action and it’s exhausting. Especially when the word “empower” is a used as a euphemism for “have you take on additional responsibilities”.
Look, boss, sometimes empowering me is just what I need, but sometimes I need you to solve a specific problem for me, so I can keep solving all the other problems I already have on my plate.
CodeMage
帖子里的“什么正经工作都不干的中层管理者”是个有趣的刻板印象,但我觉得这其实是个很值得追求的目标。
这种论调恰恰是人们一开始就形成中层管理者刻板印象的原因。事实上,整篇帖子就是中层管理者刻板印象之所以存在的绝佳例证:它始于一个稻草人论点,然后提出一个“更好的替代方案”,而这个方案无论管理者下属的真实需求是什么,都只是为了方便管理者自己。
我曾亲眼见过“我会赋能你,让你自己搞定一切”这一原则的实际应用,那简直让人筋疲力尽。尤其是当“赋能”这个词被用作委婉语,意思其实是“让你承担更多额外责任”的时候。
听着,老板,有时候,你赋能我确实是我所需要的,但有时候,我需要你为我解决一个特定的问题,这样我才能继续处理我手头上已有的所有其他问题。
Everyone in Seattle hates AI #
https://news.ycombinator.com/item?id=46139928
Yeah, “Engineers don’t try” is a frustrating statement. We’ve all tried generative AI, and there’s not that much to it — you put text in, you get text back out. Some models are better at some tasks, some tools are better at finding the right text and connecting it to the right actions, some tools provide a better wrapper around the text-generation process. Certain jobs are very easy for AI to do, others are impossible (but the AI lies about them).
A lot of us tried it and just said, “huh, that’s interesting” and then went back to work. We hear AI advocates say that their workflow is amazing, but we watch videos of their workflow, and it doesn’t look that great. We hear AI advocates say “the next release is about to change everything!”, but this knowledge isn’t actionable or even accurate.
There’s just not much value in chasing the endless AI news cycle, constantly believing that I’ll fall behind if I don’t read the latest details of Gemini 3.1 and ChatGPT 6.Y (Game Of The Year Edition). The engineers I know who use AI don’t seem to have any particular insights about it aside from an encyclopedic knowledge of product details, all of which are changing on a monthly basis anyway.
New products that use gen AI are — by default — uninteresting to me because I know that under the hood, they’re just sending text and getting text back, and the thing they’re sending to is the same thing that everyone is sending to. Sure, the wrapper is nice, but I’m not paying an overhead fee for that.
averyvery
是啊,“工程师们并没有努力”这句话真是让人沮丧。我们都尝试过生成式AI,感觉也没什么大不了的——你输入文本,它就返回文本。有些模型在某些任务上更出色,有些工具更擅长找到合适的文本并将其与正确的操作联系起来,还有些工具则为文本生成过程提供了更好的封装。某些工作AI做起来非常容易,而另一些则根本不可能(但AI会对此撒谎)。
我们中的许多人尝试后,只是说了句“哦,挺有意思的”,然后就回去工作了。我们听到AI倡导者说他们的工作流程有多棒,但我们看了他们的工作流程视频,却感觉并没有那么惊艳。我们还听到他们说“下一个版本将改变一切!”,但这些知识既无法付诸实践,甚至也不准确。
追逐永无止境的AI新闻周期实在没什么价值,总担心自己如果不了解最新的Gemini 3.1和ChatGPT 6.Y(年度游戏版)的细节就会落后。我所认识的那些使用AI的工程师,除了对产品细节有百科全书式的了解(而且这些细节本身每个月都在变)之外,似乎并没有什么特别的独到见解。
默认情况下,那些使用生成式AI的新产品对我来说毫无吸引力,因为我知道,在底层,它们无非就是发送文本并接收文本,而它们发送文本的对象,和大家用的都是同一个东西。诚然,封装层做得不错,但我可不会为这个支付一笔额外的费用。
Anthropic taps IPO lawyers as it races OpenAI to g… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46135253
LOL of course they don’t want to own Anthropic, else they themselves would be responsible for coming up with the $10s of billions in Monopoly money that Anthropic has committed to pay AMZN for compute in the next few years. Better to take an impressive looking stake and leave some other idiot holding the buck.
hyperbovine
当然他们不想收购Anthropic,否则他们就得自己为Anthropic未来几年承诺支付给亚马逊的数十亿“垄断资金”负责。最好是拿一笔看起来很可观的股份,然后把烂摊子丢给别的傻瓜来扛。
Valve reveals it’s the architect behind a push to … #
https://news.ycombinator.com/item?id=46138786
People complain about the gambling/loot box stuff, and yeah there’s legit ethical concerns there.
But overall Valve just seems straightforwardly less shitty towards the consumer than other major companies in their space, by a long shot.
TulliusCicero
人们会抱怨赌博/开箱机制,是的,这确实存在合乎伦理的争议。
但总的来说,与其他同领域的巨头公司相比,Valve 对消费者的态度要坦率得多,也友善得多,差距还非常大。
Microsoft drops AI sales targets in half after sal… #
https://news.ycombinator.com/item?id=46148928
AI agent technology likely isn’t ready for the kind of high-stakes autonomous business work Microsoft is promising.
It’s unbelievable to me that tech leaders lack the insight to recognize this.
So how to explain the current AI mania being widely promoted?
I think the best fit explanation is simple con artistry. They know the product is fundamentally flawed and won’t perform as being promised. But the money to be made selling the fantasy is simply too good to ignore.
In other words — pure greed. Over the longer term, this is a weakness, not a strength.
jqpabc123
AI代理技术可能尚未准备好应对微软所承诺的那种高风险的自主商业工作。
在我看来,科技公司领袖们缺乏洞察力来认识到这一点,这简直令人难以置信。
那么,又该如何解释当前被大肆宣传的AI热潮呢?
我认为最恰当的解释简单得就是一场骗局。他们知道产品存在根本性的缺陷,无法兑现承诺。但兜售这场幻想所能带来的利润实在太诱人,让人无法抗拒。
换句话说——纯粹的贪婪。从长远来看,这是一种弱点,而非优势。