2025-04-09 Hacker News Top Stories #
- 日本福冈县Kawara小镇的交易卡游戏“Ojisan TCG”走红,旨在加强代际联系并鼓励社区参与。
- 在线拼图游戏“Bracket City”被《大西洋月刊》授权,玩家提出多项改进建议以优化游戏体验。
- 巴西政府推出的数字支付系统Pix迅速普及,成为主流支付方式,但引发隐私和安全担忧。
- Tailscale完成1600万美元C轮融资,计划加速产品开发和市场扩张,提升网络连接的简化和安全性。
- 印度的维修文化通过回收废旧笔记本电脑部件,为低价“弗兰肯斯坦”设备注入新生。
- Meta被指控在AI基准测试中作弊,引发对AI评测公平性和透明度的担忧。
- GitHub Actions支持使用任意可执行程序作为shell,提供更高的定制化可能性。
- Lux推出新型Lua包管理器,旨在现代化Lua生态系统并与Neovim集成。
- 人工智能在视频游戏开发中的过度依赖引发开发者对工作价值和创造性担忧。
- 研究表明,鸟类和哺乳动物的智力是独立演化的,脊椎动物中至少两次出现智力进化。
Middle-aged man trading cards go viral in rural Japan town #
https://www.tokyoweekender.com/entertainment/middle-aged-man-trading-cards-go-viral-in-japan/
日本福冈县的一个小镇 Kawara 正在发生一件意想不到的事情。孩子们在 Saidosho 社区中心玩着一款交易卡游戏,但这款游戏与其他交易卡游戏不同。游戏中的卡片不是以幻想生物、动漫英雄或著名棒球运动员为主,而是以当地社区的中年或老年男性(被称为“ojisan”)为主。
这款交易卡游戏被称为“Ojisan TCG”,目前已经有 47 张不同的卡片,包括 28 张以当地男性为主的卡片。每张卡片都有不同的属性和特殊能力。例如,有一张叫做“防火墙”的卡片,描绘了一位 74 岁的前消防队长,他曾帮助镇上安全了几十年。另一张卡片叫做“荞麦大师”,描绘了一位 81 岁的当地荞麦面条制作课老师,他现在在镇上的年轻人中拥有传奇地位。
最受欢迎的卡片可能是“万能的藤井先生”,他是一位 68 岁的前监狱官员,现任社区志愿者。他的卡片非常抢手,甚至有孩子们要求他签名。藤井先生在接受采访时说,他被要求签名时感到非常惊讶,他从来没有想到自己会成为一张交易卡,更不用说拥有粉丝了。
每张卡片都有不同的攻击力和元素类型,就像传统的幻想卡片游戏一样,但带有幽默和现实的元素。例如,“防火墙”卡片是一种火属性卡片,拥有“超级防御”能力,可以造成 200 点伤害。另一张卡片叫做“等离子体导体”,描绘了一位戴眼镜的中年男子和一个灯泡,拥有电属性,可以修复任何电器。
这款游戏的创造者是 Saidosho 社区委员会的秘书长宫原惠里。她在接受采访时说,游戏的目的是加强孩子们和老一辈人之间的联系。她认为镇上有很多优秀的人物,但没有人知道他们。自从游戏推出后,孩子们开始参加当地活动和志愿者活动,只为能见到卡片上的“ojisan”。
游戏最初并不是一个竞争性的游戏,第一套卡片只是为了收藏。但是孩子们很快就把它变成了一个动态的游戏,他们开始比较卡片的属性和宣称“我的卡片更强”。看到这一点,游戏的创造者决定将游戏提升到一个新的水平,引入了新的规则,允许卡片在实际战斗中使用。游戏的目标不是击败对手的卡片,而是根据角色技能和能力来超越对手。
卡片的稀有度不是基于幻想属性,而是基于现实世界的贡献。卡片上的“ojisan”越积极地参与志愿者工作或社区服务,他们的卡片就越有可能被升级到带有光泽效果的闪亮版本。尽管卡片很抢手,经常缺货,但它们只在 Saidosho 社区中心出售。一包三张卡片的价格是 100 日元,一包六张卡片(包括一张闪亮卡片)的价格是 500 日元。尽管供应有限,需求仍然很高,很多孩子们都在存钱买一张他们最喜欢的“ojisan”的闪亮卡片。
HN 热度 1642 points | 评论 381 comments | 作者:PaulHoule | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43615912
- 现代社会中,年长者与年轻人之间的联系逐渐减弱,导致年轻人缺乏对年长者的尊重和了解。
- 年长者拥有丰富的生活经验和智慧,但由于科技进步迅速,部分年长者的知识可能已经过时。
- 年长者和年轻人都可能拥有智慧,智慧不完全取决于年龄。
- 社会语言和问题解决能力的下降,使得传统技能和教育变得更加重要。
- 年长者在社区中发挥着重要作用,例如帮助照顾孩子和传递生活经验。
- 年长者和年轻人都可能容易受到虚假信息的影响,缺乏媒体素养。
- 年长者在政治中的作用和影响力逐渐增强,但他们的观点和行为可能并不总是符合年轻人的期望。
Thank HN: The puzzle game I posted here 6 weeks ago got licensed by The Atlantic #
https://www.theatlantic.com/games/bracket-city/
这个网页似乎是一个在线拼图游戏,名为“Bracket City”。游戏的主体内容包括一个复杂的拼图,玩家需要点击拼图中的线索来获取答案。游戏还提供了一个教程和新闻设置的入口,玩家可以点击“?”来访问教程,点击“!”来访问新闻和设置。
网页的顶部显示了一个日期,玩家可以点击日期来访问存档浏览器。网页还提供了一个复制结果的功能,玩家可以点击“Copy Results”来复制游戏的结果。另外,网页还包括一个分享功能,玩家可以点击“Share via Text”来分享游戏的结果。
在网页的底部,有一个关于该网站的信息,包括关于该网站的历史、职业机会、联系方式、帮助中心等。网页还提供了一个订阅功能,玩家可以点击“Subscribe”来订阅该网站的内容。同时,网页还包括一个关于隐私政策和服务条款的声明。
网页的内容看起来很丰富,包括了游戏、教程、新闻、存档浏览器、分享功能、订阅功能等。玩家可以通过点击不同的入口来访问不同的功能和内容。总的来说,这个网页是一个在线拼图游戏平台,提供了丰富的游戏内容和功能。
HN 热度 625 points | 评论 133 comments | 作者:brgross | 8 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43622719
- 游戏中匹配括号的功能可以改进,例如使用颜色或点击高亮来帮助玩家识别匹配的括号对。
- 游戏的答案检测逻辑可以加强,例如接受带空格的复合词作为正确答案。
- 玩家希望能够在不完全解开内部线索的情况下提交答案,但不计入错误次数。
- 游戏的设计理念是挑战玩家使用已知信息来解开内部线索,而不是直接提交答案。
- 玩家希望游戏能够提供额外的反馈,例如当玩家提交早期答案时,游戏可以给出提示或奖励。
- 游戏的用户界面可以改进,例如使用绿色标记已经解开的线索,并自动填入答案。
Brazil’s government-run payments system has become dominant #
本文介绍了巴西政府推出的数字支付系统 Pix。该系统于 2020 年 11 月推出,尽管当时正值 COVID-19 疫情期间,但由于其即时、免费、易用的特点,Pix 迅速流行起来。用户只需知道收款人的身份证号码、电话号码或二维码,即可进行转账。截至 2024 年,Pix 已经成为巴西最受欢迎的支付技术,取代了现金和信用卡,处理的交易数量从 2021 年的 90 亿增长到 2024 年的 630 亿,交易金额达到 26 万亿雷亚尔(约合 4.5 万亿美元)。
Pix 的成功使其成为巴西银行业的重要组成部分,但也引发了人们对中央银行权力的担忧。该系统的发展速度在全球范围内都是罕见的, Pix 的普及率已经超过了其他支付方式。文章还提到了巴西政府在推动数字支付方面的努力,以及 Pix 对巴西金融业的影响。
此外,文章还涉及了其他与拉丁美洲相关的新闻,包括秘鲁民众对打击犯罪的渴望、加拿大自由党的民意调查领先地位,以及墨西哥最近发现的杀戮现场等。这些新闻反映了拉丁美洲各国当前的社会、政治和经济形势。总的来说,本文提供了对巴西数字支付系统 Pix 的发展和影响的详细介绍,以及对拉丁美洲当前事件的概述。
HN 热度 381 points | 评论 472 comments | 作者:jcartw | 12 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43620279
- 巴西的 Pix 支付系统已经成为主流,具有快速、可靠和广泛接受的特点。
- Pix 系统在巴西以外的地区可能不太适用,存在跨境支付的限制。
- 政府控制的支付系统可能会引发人们对隐私和安全的担忧。
- 加密货币在某些特定场景下仍然有其价值和用途,例如跨境支付和价值储存。
- Pix 系统的成功在于其便捷、无手续费和政府的强力支持。
- 加密货币的波动性和使用限制使其不太适合日常交易。
- 传统的支付系统,如银行卡和现金,仍然具有广泛的接受度和便捷性。
- Pix 系统和加密货币都有其自身的优缺点,适合不同的使用场景和需求。
Tailscale has raised $160M #
https://tailscale.com/blog/series-c
Tailscale 是一家网络安全公司,最近宣布完成了 1600 万美元的 C 轮融资,由 Accel 领投,CRV、Insight Partners、Heavybit 和 Uncork Capital 等投资机构跟投。该公司的 CEO Avery Pennarun 表示,这笔资金将用于加速公司的产品开发和市场扩张。
Tailscale 的使命是让网络变得更简单、更安全。该公司的产品可以帮助用户轻松地建立和管理网络连接,包括远程访问、站点到站点网络和多云网络等。Tailscale 的技术基于 WireGuard 协议,提供了高性能和高安全性的网络连接。
Avery Pennarun 表示,Tailscale 的目标是让网络变得像电力一样简单和透明。用户不需要关心网络的复杂性,只需要享受网络带来的便利。该公司的产品已经被许多大型企业和组织采用,包括 Instacart、SAP、Telus、Motorola 和 Duolingo 等。
Tailscale 的 C 轮融资将用于加速公司的产品开发和市场扩张。该公司计划扩大其工程和产品团队,进一步提高产品的性能和安全性。同时,Tailscale 也将继续提供免费的支持和服务给其用户。
Avery Pennarun 表示,Tailscale 的成功离不开其用户的支持。该公司的产品已经被数百万用户采用,Tailscale 将继续努力让网络变得更简单、更安全。该公司的使命是让网络变得像电力一样简单和透明,用户可以享受网络带来的便利,而不需要关心网络的复杂性。
Tailscale 的 C 轮融资是该公司发展的一个重要里程碑。该公司的产品已经被广泛采用,其技术也得到了业界的认可。Tailscale 将继续努力让网络变得更简单、更安全,成为网络安全领域的领导者。
HN 热度 335 points | 评论 173 comments | 作者:louis-paul | 13 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43620141
- Tailscale 的新一轮融资可能会改变公司的方向,驱逐掉普通用户
- 公司可能已经烧完了之前的投资,或者需要更多资金来扩展业务
- Tailscale 的商业模式是软件公司,主要成本包括员工工资、云服务费用等
- 公司可能需要更多资金来扩展企业销售、产品研发和市场营销
- 有人担心 Tailscale 会跟风加入 AI 领域
- 公司可能会使用新资金来开发新产品或技术,例如 GPU 云互联
- 有人建议使用开源替代品 Netbird 来避免对 Tailscale 的依赖
- 公司可能需要更多资金来应对可能的全球经济衰退
- 有人认为 Tailscale 的融资公告是比较开放和透明的
- 公司的主要成本不仅仅是员工工资,还包括其他费用,如 HR、市场营销、销售等
India’s repair culture gives new life to dead laptops #
https://www.theverge.com/tech/639126/india-frankenstein-laptops
在印度德里的一家小型维修店中,技师苏希尔·普拉萨德(Sushil Prasad)每天都在忙碌地修复旧笔记本电脑。他从废弃的笔记本电脑中拆出可用的零件,如主板、屏幕和电池,然后将它们组装成新的、功能齐全的设备。这些被称为“弗兰肯斯坦”笔记本电脑的设备正成为印度数字经济中一个重要的组成部分,尤其是在那些无法承担新设备费用的人群中。
在印度的各大城市中,像普拉萨德这样的技师正在从废弃的笔记本电脑中拆出可用的零件,然后将它们卖给学生、自由职业者和小企业主。这些“混合”笔记本电脑的价格通常是新设备的一半左右,使得更多的人能够负担得起。例如,一名大学生可以以大约 110 美元的价格购买一台修复的笔记本电脑,而新设备的价格可能在 800 美元左右。
然而,这个行业也面临着挑战。全球科技巨头通常会限制维修店获取零件的机会,使用专有螺丝,并实施软件锁定,迫使顾客购买新设备而不是修复旧设备。印度的维修行业因此而受到影响,许多维修店被迫从非正式的电子废物市场中获取零件。
尽管面临这些挑战,印度的维修行业仍然蓬勃发展。德里的塞兰普尔地区是印度最大的电子废物处理中心,每天处理大约 33,000 吨的电子废物。这里的工人从废弃的电子产品中拆出有价值的零件,如 RAM、主板和电池,然后将它们卖给维修店。这些零件通常会被用于组装新的“弗兰肯斯坦”笔记本电脑。
印度政府已经开始讨论“维修权”法案,旨在让维修店更容易获取零件和维修信息。然而,进展缓慢,维修店仍然被迫依赖非正式的供应链。因此,许多维修技师不得不在非正式的电子废物市场中寻找零件,这通常会带来安全隐患和环境问题。
尽管存在这些问题,印度的维修行业仍然在不断增长。随着印度数字经济的扩张,对于这些“弗兰肯斯坦”笔记本电脑的需求也会增加。许多人认为,如果印度政府能够正式认可维修行业,提供必要的支持和监管,维修店将能够为更多的人提供负担得起的技术产品,同时也能减少电子废物和环境问题。
HN 热度 291 points | 评论 173 comments | 作者:hilux | 20 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43618105
- 电子产品的维修文化正在消失,很多产品变得不可维修
- 软件领域相比硬件领域更加开放,拥有更多的开源选项
- 现代技术的发展使得很多产品变得更加封闭和集成,难以维修和改造
- 有些领域如无人机、家居自动化等仍然存在着 DIY 和维修的空间
- 政府的限制和商业的锁定使得人们难以获取和维修某些产品
- 维修咖啡馆和志愿者组织正在尝试推动维修文化的发展
- 电子废物的处理和维修的成本问题是阻碍维修文化发展的重要因素
- 开源软件和硬件正在为人们提供更多的选择和可能性
- 人们需要找到新的途径来推动维修文化和 DIY 的发展,例如通过教育和社区建设
Meta got caught gaming AI benchmarks #
https://www.theverge.com/meta/645012/meta-llama-4-maverick-benchmarks-gaming
Meta 公司最近发布了两款新的 Llama 4 AI 模型:Scout 和 Maverick。Maverick 模型声称可以在广泛的基准测试中击败 GPT-4o 和 Gemini 2.0 Flash。然而,AI 研究人员发现,Meta 在基准测试中使用的 Maverick 模型与公开可用的模型不同。Meta 使用了一种名为“实验性聊天版本”的模型,该模型专门针对对话优化。
Meta 的这一做法引发了争议,因为它没有明确说明使用的模型与公开可用的模型不同。LMArena 网站发布声明称,Meta 的解释与他们的政策不符,应该更清楚地说明使用的模型是定制的。Meta 的发言人 Ashley Gabriel 回应称,公司正在尝试各种自定义变体,包括针对对话优化的模型。
这一事件引发了人们对 AI 基准测试的公平性和透明度的担忧。LMArena 网站更新了其政策,以确保模型提供者更加透明地说明其模型的特点和优化目标。Meta 的行为也引发了人们对公司在 AI 研发中的诚信和责任感的质疑。
此外,文章还提到了 Meta 公司其他相关新闻,包括其在 Instagram、Facebook 和 Messenger 上扩大青少年限制,测试让用户阻止他人导出聊天记录,以及发布两款新的 Llama 4 AI 模型。这些新闻反映了 Meta 公司在 AI 研发和社交媒体领域的持续努力和挑战。
HN 热度 270 points | 评论 130 comments | 作者:pseudolus | 12 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43620452
- Meta 的性能文化是有问题的,员工被鼓励发布不完善的功能,质量并没有得到重视
- 快速发布和打破东西的概念在这个领域是有害的,质量才是最重要的
- Hawthorne 效应导致管理层可能会引入反生产性的变化,并在短期内取得成功,但最终导致性能下降
- 管理层的激励机制是有问题的,员工被鼓励优化自己的表现,而不是真正为公司做出贡献
- 快速发布的概念在任何领域都是有害的,应该注重质量和学习,而不是仅仅追求速度
- 公司的运作应该像一台机器一样,有自己的运行极限和高效运作区,过度追求性能会导致结果变差
- 企业文化应该注重员工的成长和贡献,而不是仅仅追求短期的成功
- 管理层的决策应该基于长期的利益,而不是短期的利益,否则会导致公司的发展受到损害
Any program can be a GitHub Actions shell #
https://yossarian.net/til/post/any-program-can-be-a-github-actions-shell/
本文讨论了 GitHub Actions 中的一个有趣特性,即可以使用任意可执行文件作为 shell 来运行指定的代码块。GitHub Actions 是一个自动化工作流工具,允许用户定义一系列任务来自动化软件开发和部署过程。在 GitHub Actions 中,shell 是用于执行代码块的命令行解释器,默认情况下,shell 会根据运行环境选择合适的解释器,例如在 Linux 和 macOS 上使用 bash,在 Windows 上使用 pwsh。
但是,作者发现 GitHub Actions 允许用户指定任意可执行文件作为 shell,这意味着用户可以使用任何命令行工具来执行代码块。只要该工具在系统的 PATH 环境变量中注册,GitHub Actions 就可以使用它来执行代码块。这种特性使得用户可以使用任意语言或工具来编写代码块,例如使用 C 语言或 Python 脚本。
作者还提供了几个例子来演示这种特性,例如使用 C 语言作为 shell 来执行代码块,或者使用自定义的 bash 脚本来修改系统的 PATH 环境变量。这些例子表明 GitHub Actions 的这种特性可以带来很大的灵活性和定制性,但也可能带来安全风险。因为如果用户不小心指定了一个不安全的工具或脚本,可能会导致代码块执行出错或甚至导致安全漏洞。
总的来说,本文介绍了 GitHub Actions 中的一个有趣特性,即可以使用任意可执行文件作为 shell 来运行指定的代码块,这种特性可以带来很大的灵活性和定制性,但也需要用户谨慎使用以避免安全风险。
HN 热度 265 points | 评论 93 comments | 作者:woodruffw | 22 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43617493
- 使用 GitHub Actions 时,尽量减少在 Actions 中执行的操作,应该使用构建系统或 CLI 程序来编码逻辑。
- 集中式的发布管道可以帮助团队维护一致的工作流程,但不应该限制团队的自主权。
- GitHub Actions 的 pipefail 选项可能会导致调试困难,因为它不会输出错误信息。
- 使用
set -e
和set -o pipefail
可以帮助捕获错误,但需要理解它们的工作原理。 - GitHub Actions 的可重用工作流程功能还不够完善,需要更多的功能来支持模块化的工作流程。
- 使用 YAML 文件来编写工作流程可能会导致文件变得很长和复杂,应该尽量简化工作流程。
Show HN: Lux – A luxurious package manager for Lua #
https://mrcjkb.dev/posts/2025-04-07-lux-announcement.html
Lux 是一个新的 Lua 包管理器,旨在为 Lua 生态系统提供一个现代化的包管理解决方案。Lux 的开发团队认为,现有的 Lua 包管理器 Luarocks 已经有了 20 年的历史包袱,难以满足现代 Lua 开发的需求。因此,他们推出了 Lux,希望为 Lua 生态系统提供一个新的开始。
Lux 的主要特点包括:完全可移植、并行构建和安装、自动处理 Lua 头文件、支持项目管理、使用 TOML 作为主清单格式、强大的锁文件支持、可复制的构建和开发环境、集成代码格式化和检查、支持运行测试等。Lux 还支持与 Neovim 集成,允许用户在 Neovim 中安装和管理 Lua 包。
Lux 的开发团队认为,Lux 可以帮助 Lua 生态系统变得更加现代化和高效。他们计划在未来继续改进 Lux,包括改进错误消息、支持 MSVC 等。Lux 的文档和教程已经在其官方网站上发布,用户可以通过 GitHub 讨论或问题跟踪器反馈问题和建议。
Lux 的开发团队还提到,Lux 可以与其他工具和生态系统集成,例如 Nix 和 Neovim。他们希望 Lux 可以成为 Lua 生态系统中的一个重要组成部分,帮助开发者更容易地创建、管理和发布 Lua 代码。Lux 的许可证为 MIT,Logo 为 CC BY-NC-SA 4.0。
HN 热度 257 points | 评论 119 comments | 作者:mrcjkb | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43614285
- 脚本语言的执行环境是其软肋,Lua 语言在 Neovim 中的应用推动了其开发。
- JavaScript 不是 Lisp,但它比 C 更像 Lisp,具有类似的动态类型和代码数据同构性。
- Lua 语言与 Lisp 有相似之处,例如使用表作为主要数据结构,Fennel 语言将 Lua 与 Lisp 结合在一起。
- JavaScript 的热加载开发设置与 Lisp 的 REPL 开发循环相似,Lua 语言也可以实现类似的效果。
- 热加载与热替换是不同的概念,热替换需要原生 VM 支持和多版本共存。
- Janet 语言虽然具有 Lisp 的语法,但缺乏 cons 列表等 Lisp 特性。
- JavaScript 的 lambda 函数和动态类型使其与 Lisp 有相似之处,但它不具备真正的同构性。
An Overwhelmingly Negative and Demoralizing Force #
https://aftermath.site/ai-video-game-development-art-vibe-coding-midjourney
近年来,人工智能(AI)技术的发展日益迅速,许多公司开始将其应用于各个领域,包括视频游戏开发行业。然而,这种趋势也引发了人们的担忧,特别是在开发者中。一些开发者表示,公司的过度依赖 AI 技术使得他们的工作变得单调和缺乏创造性。
一位名叫布拉德利的艺术家在一家 AAA 级别的视频游戏开发公司工作,他表示公司的艺术总监已经完全依赖于 AI 生成的图像来进行项目的艺术指导。布拉德利表示,他在面试时明确表示不喜欢 AI 生成的内容,但公司最初表示只会将其用于推销目的。然而,事实证明公司已经在越来越多地使用 AI 生成的图像来创建游戏的概念艺术和资产。
另一位开发者米奇表示,他曾在一家小型科技公司工作,公司的 CEO 对 AI 技术非常热衷。米奇表示,CEO 甚至要求他使用 Chat GPT 来加速开发过程,并使用另一个 AI 工具 Claude 来创建新功能。米奇认为,这种做法不仅枯燥无味,而且最终是无意义的。他表示,AI 生成的代码质量较差,且难以维护。
米奇还表示,公司的 CEO 在 18 个月内从对 AI 技术持中立态度转变为完全拥护者,认为开发者必须学会使用 AI 来加速开发过程,否则将被淘汰。这种观点在业界也得到了广泛的认同,许多人认为,能够使用 AI 的开发者将在未来占据优势。
这些开发者的经历表明,AI 技术的应用在视频游戏开发行业已经成为一个重要的趋势。然而,这种趋势也引发了人们对开发者工作的影响、AI 技术的伦理问题以及其对游戏质量的影响的担忧。随着 AI 技术的不断发展,游戏开发行业将如何平衡创造性和效率,如何确保开发者的工作价值和游戏质量,成为一个值得关注的问题。
HN 热度 230 points | 评论 194 comments | 作者:Doches | 14 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43619759
- 人工智能代码生成可能会导致代码质量下降和维护困难
- AI 生成的代码可能很难理解和维护,尤其是当代码很复杂时
- 代码的可读性和可维护性比代码的简洁性更重要
- 人工智能代码生成可能会导致开发人员过度依赖工具,失去手写代码的能力
- 开发人员应该注重代码的质量和可维护性,而不是仅仅追求代码的数量和速度
- 人工智能代码生成可能会改变开发人员的工作方式和开发模式
- 开发人员需要重新评估自己的工作方式和开发模式,以适应人工智能代码生成的挑战
- 人工智能代码生成可能会导致开发人员的工作价值和意义发生变化
- 开发人员需要关注人工智能代码生成对开发过程和开发结果的影响
- 代码的价值不仅仅在于其功能,还在于其可维护性、可扩展性和可读性
Intelligence Evolved at Least Twice in Vertebrate Animals #
https://www.quantamagazine.org/intelligence-evolved-at-least-twice-in-vertebrate-animals-20250407/
本文讨论了鸟类和哺乳动物的智力演化问题。研究人员长期以来一直在争论,鸟类和哺乳动物的智力是否是从一个共同的祖先那里继承来的,还是独立演化的。最近的一项研究表明,鸟类和哺乳动物的神经回路是独立演化的,这意味着智力在脊椎动物中至少演化了两次。
鸟类的脑结构与哺乳动物不同,缺乏新皮层,这是哺乳动物大脑中负责语言、沟通和推理的区域。然而,鸟类的脑部仍然能够实现复杂的认知功能,如规划、计数和使用工具。研究人员发现,鸟类的大脑中有一個称为背侧室脊的区域,其神经回路与哺乳动物的新皮层相似。
这项研究的发现表明,鸟类和哺乳动物的智力可能是通过不同的路径演化而来的。研究人员使用了多种方法,包括比较脑结构和发育生物学,来研究鸟类和哺乳动物的脑部演化。结果表明,鸟类和哺乳动物的脑部结构虽然不同,但都具有复杂的神经回路,这些回路是实现智力所必需的。
这项研究的结果对我们理解智力的演化有重要意义。它表明,智力不仅仅是哺乳动物的专利,其他动物,如鸟类,也具有复杂的认知能力。同时,这项研究也为我们提供了一个新的视角来看待人类的智力,提醒我们人类并不是唯一拥有智力的生物。
研究人员还指出,这项研究的结果可能对人工智能的发展有所帮助。通过研究鸟类和哺乳动物的脑部结构和功能,我们可以更好地理解复杂的神经回路是如何实现智力的,并可能开发出更先进的人工智能系统。总之,这项研究为我们提供了一个新的视角来看待智力的演化和鸟类的认知能力,并对我们理解动物的智力和行为有重要意义。z
HN 热度 181 points | 评论 138 comments | 作者:rbanffy | 15 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=43619548
- 鸟类的智力可能与其从高处俯瞰的视角有关,能够预测和观察其他动物的行为。
- 鸟类的智力可能源于其社会需求,例如形成长期配对和欺骗行为。
- 智力可能由多种因素驱动,包括社会交往、视觉信息处理和生存环境。
- 不同物种的智力比较可能没有意义,同一物种内部的个体差异也很大。
- 沟通和社会交往能力可能是智力的重要组成部分,但不应将其与其他类型的智力混淆。
- 认为将银行家和工程师的智力进行比较没有意义,因为他们是同一物种的不同个体。
- 认为智力可能有多种类型,包括与人类交往和与自然环境交往的能力。