2024 09 23 HackerNews

2024-09-23 Hacker News Top Stories #

  1. 沙丁 UI:文章讨论了 UI 开发过程中通过反复测试和调整来优化用户体验的过程,强调了“打磨”用户界面的重要性。
  2. 他们盗用了我的声音:文章讲述了一个开发者的声音被未经授权地用于 AI 语音克隆工具,引发了对数字内容安全和隐私的担忧。
  3. Hy 1.0:Hy 语言的维护者宣布了 Hy 1.0.0 版本的发布,这是一种嵌入 Python 的 Lisp 方言,旨在与 Python 交互。
  4. Flappy Bird for Android:该项目是一个使用 C 语言开发的 Flappy Bird 游戏,支持 Android 5.1 及以上版本,APK 文件大小小于 100KB。
  5. Nextcloud:Nextcloud 是一个开源内容协作平台,旨在帮助用户安全地存储和共享文件,适用于个人、企业和教育机构等多种场景。
  6. 日本计算机平台的历史及其衰退:文章探讨了日本计算机平台的历史及其衰退,主要集中在 NEC 的 PC-98、富士通的 FM Towns 和夏普的 X68000 这三大平台。
  7. WP Engine 不是 WordPress:WP Engine 是一个托管服务提供商,与 WordPress 的关系引发了争议,文章呼吁用户选择其他托管服务提供商。
  8. Google Cloud 的问题和个人经验:文章讨论了 Google Cloud 的一些问题和个人经验,包括 Google Domains 的关闭和 Google Container Registry 的迁移。
  9. 应用数学规划:《应用数学规划》是一本在线教材,内容涵盖线性规划、整数规划、动态规划等主题,提供了大量实践案例和练习题。
  10. 监测室内环境质量的 Infineon CO2 传感器:Infineon 最近推出了一款名为 PASCO2V15 的新型二氧化碳(CO2)传感器,旨在改善建筑环境中的空气质量监测。

Sanding UI #

https://blog.jim-nielsen.com/2024/sanding-ui/

这篇文章《Sanding UI》由 Jim Nielsen 撰写,主要探讨了在用户界面(UI)开发过程中,通过反复测试和调整来优化用户体验的过程。以下是文章的详细摘要:

  1. 开发过程的比喻:作者将 UI 开发过程比作木工,强调在制作过程中需要不断“打磨”以去除粗糙的部分。他提到,开发时的反复点击和测试是非常重要的,就像在木工中使用砂光机一样。
  2. 反复测试:作者描述了他在开发过程中会频繁地点击界面,尝试不同的操作,以发现潜在的问题和“刺痛感”。这种方法类似于质量保证(QA)测试,但他更倾向于将其视为一种细致的打磨过程。
  3. 具体实例:在处理一个标准的单选框列表时,作者发现了一个交互死区,即在单选框和标签之间的空隙无法进行点击操作。尽管他已经正确设置了标签和输入框的关联,但由于使用了 flexbox 布局,导致了这个问题。
  4. 解决方案:作者通过去掉 flexbox 中的间隙,改为在标签上添加内边距,成功解决了这个交互问题,使得整个区域都变得可点击。这一小改动显著改善了用户体验。
  5. 总结:文章最后强调,虽然这些问题看似微小,但如果不加以解决,可能会导致用户体验的显著下降。因此,开发者应该像打磨木材一样,反复测试和调整,直到达到理想的平滑效果。

总的来说,文章传达了在 UI 设计中细致入微的重要性,以及通过不断的测试和调整来提升用户体验的必要性。


HN 热度 1019 points | 评论 328 comments | 作者:roosgit | 1 day ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41612154

  • 作为开发者,深度使用自己构建的产品有助于发现并解决用户体验中的小问题,增强对用户痛点的敏感度。
  • 小团队的强责任感和对产品的归属感能有效提升用户体验,团队成员会主动修复小问题。
  • 企业内部测试和“自食其果”的做法能帮助发现产品中的问题,但并非所有公司都能做到。
  • 对于大型企业(如 FAANG),尽管资源丰富,但用户体验仍然存在许多问题,反映出管理和开发之间的脱节。
  • 许多用户认为某些网站(如 mcmaster.com)的用户界面非常流畅,而其他大型零售网站则显得繁琐且难以使用。
  • 一些用户认为 FastMail 的界面设计优秀,但在某些功能的可用性上仍有改进空间。
  • 现代 UI 设计中存在大量冗余和复杂性,导致用户体验下降,开发者在设计时应关注简洁性和一致性。
  • 许多开发者认为,企业文化和管理方式对产品质量的影响远大于开发方法本身。
  • 用户反馈往往在管理层和开发团队之间失去,导致开发者无法及时了解用户需求和痛点。
  • 许多开发者希望能有更多时间和空间来专注于提升产品质量,而不是仅仅追求快速交付。

They stole my voice with AI #

https://www.jeffgeerling.com/blog/2024/they-stole-my-voice-ai

Jeff Geerling 在他的博客文章《他们用 AI 偷走了我的声音》中讲述了一个令人不安的经历。他发现一家名为 Elecrow 的电子公司使用了一个 AI 语音克隆工具,未经他同意,利用他的声音制作了多个宣传视频和教程。尽管他与 Elecrow 过去的关系良好,曾经评测过他们的产品,但这次事件让他感到困扰。

他提到,Elecrow 的视频中有他从未说过的话,这让他怀疑他们是否将他的 YouTube 视频输入到 AI 工具中进行训练。Geerling 强调,当前在法律上对于未经授权的 AI 声音克隆并没有明确的先例,尽管有关于未经同意使用他人声音的案例(如 Midler 诉 Ford 案)。

Geerling 表示,他希望这只是一个误会,并且 Elecrow 并没有意识到使用了他的声音。他决定先通过电子邮件联系 Elecrow,要求他们删除相关视频,并询问是否故意使用了他的声音。他希望以友好的方式解决此事,而不是通过法律手段。

他在文章中强调,企业不应随意盗用他人的声音或形象,而是应该雇佣专业的配音演员或与内容创作者合作。他希望通过这篇文章引起人们对 AI 声音克隆伦理问题的关注。


HN 热度 476 points | 评论 374 comments | 作者:sounds | 20 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41614490

  • 人们对 AI 的恐惧各不相同,有人担心 AI 会被用来模仿他人说出亵渎的话,可能导致暴力事件。
  • 有观点认为,开放和普及 AI 工具可以让公众更容易识别伪造内容,从而减少恐慌。
  • 许多人尚未意识到数字内容的可操控性,缺乏对伪造内容的默认怀疑态度。
  • AI 的普及可能会加剧对普通人的伤害,尤其是在道德审判和社会舆论的背景下。
  • 一些评论认为,AI 技术的滥用可能会导致社会信任的崩溃,影响民主和公共舆论。
  • 反对者指出,AI 并不是问题的根源,社会和文化因素同样重要。
  • 有人提到,法律和社会规范需要跟上技术的发展,以防止滥用。
  • 讨论中提到,公众对伪造内容的敏感度可能会随着时间的推移而提高。
  • 还有人认为,AI 技术的不可逆转性使得我们必须适应新的现实,而不是试图回避。

Hy 1.0 – Lisp dialect for Python #

https://github.com/hylang/hy/discussions/2608

在 GitHub 讨论区的帖子中,Hy 语言的维护者 Kodiologist 宣布了 Hy 1.0.0 版本的发布。这一版本经过近 12 年的间歇性开发和实际应用,Hy 是一种嵌入 Python 的 Lisp 方言。

主要内容包括:

  1. 版本发布:Hy 1.0.0 的发布标志着该语言的一个重要里程碑,维护者表示将专注于修复新出现的错误,确保与新版本 Python 的兼容性,并支持 Python 的新特性,同时尽量不破坏现有的 Hy 1.x.y 版本代码。
  2. 版本管理:未来对语言文档中已记录部分的重大更改将增加主版本号,除了不再支持 CPython 开发者已不再支持的 Python 版本外,维护者希望这种情况不会频繁发生。
  3. 资源链接:帖子中提到,可以通过 Hylang.org 获取 Hy 的介绍和文档,查看 NEWS 文件以了解版本历史,以及 HYPE POST 以获取一些轻松的内容。

总的来说,Hy 1.0.0 的发布是该项目发展的一个重要里程碑,维护者承诺将继续致力于语言的稳定性和兼容性。


HN 热度 295 points | 评论 66 comments | 作者:Kodiologist | 9 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41617431

  • Hy 是一种 Lisp 方言,旨在与 Python 交互,通过将 s 表达式转换为 Python 的抽象语法树(AST)。
  • Hy 的嵌入方式可以通过编译为 Python 字节码实现,允许在项目中双向调用 Python 和 Hy。
  • Hy 的编译器是用 Python 编写的,并非自我托管。
  • Hy 的语法和功能与 Python 紧密结合,能够使用 Python 的库和生态系统。
  • 使用 Hy 可能会在大型程序的编译时产生性能损失,但运行时性能与 Python 相似。
  • Hy 支持 REPL 驱动的开发,但没有独立的发行版,用户需要配置环境。
  • Hy 的宏系统与 Common Lisp 的宏系统相似,但在实现上可能存在差异。
  • 学习 Python 对于掌握 Hy 是必要的,但初学者可以先进行简单的尝试。
  • Hy 的发展历程令人印象深刻,社区的参与和贡献也非常积极。

Flappy Bird for Android, only C, under 100KB #

https://github.com/VadimBoev/FlappyBird

该 GitHub 项目由 Vadim Boev 创建,名为“FlappyBird”,其主要特点是 APK 文件大小小于 100KB,并且支持 Android 5.1 及以上版本。以下是该项目的详细摘要:

项目背景 #

  • 起源:项目始于 2021 年,Vadim Boev 受到 rawdrawandroid 库的启发,决定制作一个简单且体积小的游戏,最终选择了经典的 Flappy Bird 作为克隆对象。
  • 动机:在 2024 年 9 月,Vadim 在 Raylib 的 Discord 频道看到有人用 C#制作 Flappy Bird,激发了他用 C 语言在 Android 上开发一个小于 100KB 的 APK 的想法。

实现过程 #

  • 技术栈
    • 使用 C 语言进行开发,避免使用 Java/Kotlin。
    • 采用 OpenGL ES 2 进行图形渲染,使用 OpenSLES 播放音频,使用 upng 解码 PNG 格式的图像。
  • 资源管理
    • 音频资源最初使用 ogg 格式,后转为 mp3 格式以减小文件大小,音质保持在可接受范围。
    • 图像资源使用 PNG 格式,采用 upng 库进行解码。

构建步骤 #

  1. 下载并安装 Visual Studio 2022,确保选择 C++ 开发选项。
  2. 下载 Android Studio 以获取 apktool、SDK 和 NDK。
  3. 安装 NDK 25.2.9519653 版本。
  4. 在项目中设置“Debug ARM”,并根据需要修改 build.bat 文件中的路径。
  5. 使用 CTRL + B 进行编译。

项目结构 #

  • 包含多个文件,如 .gitattributes.gitignoreREADME.md 等,README 文件提供了项目的详细信息和使用说明。

版权声明 #

Vadim Boev 声明不拥有该游戏及其资源的版权,所有权归 DotGEARS 所有。

结论 #

该项目展示了在现代开发环境中,如何通过优化和简化代码来实现一个经典游戏的克隆,同时保持极小的文件大小,体现了开发者的技术能力和创新精神。


HN 热度 280 points | 评论 131 comments | 作者:lostmsu | 19 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41614663

  • 希望应用商店能有“仅限 10MB 以下应用”的筛选功能,较小的应用通常更快且广告更少。
  • 有些小型应用因未使用最新的 Android SDK 而被 Google Play 下架,导致许多优质小应用消失。
  • 开发者有时故意停止对旧系统和设备的支持,造成用户被迫更新。
  • Google 不仅在杀死自己的项目,也在影响其他开发者的应用。
  • 应用的安全和隐私问题复杂,老旧应用可能无法满足现代标准。
  • 小型应用的开发和维护成本较低,用户体验通常更好。
  • 许多用户对大型应用的文件大小和广告感到厌烦,倾向于使用小型、无广告的应用。
  • 有些开发者在出售应用后,应用质量下降,用户信任度受到影响。
  • Android 应用的体积大多是因为捆绑了大量资源和使用了臃肿的库。
  • 小型游戏和应用的受欢迎程度与其文件大小成正比,较小的应用更容易获得用户的喜爱。

Nextcloud: Open-Source Cloud Apps #

https://nextcloud.com/

Nextcloud 是一个开源内容协作平台,旨在帮助用户安全地存储和共享文件,适用于个人、企业和教育机构等多种场景。以下是该网站的详细摘要:

主要特点 #

  1. 数据控制:Nextcloud 允许用户完全控制自己的数据,避免数据泄露给第三方。用户可以选择在本地服务器或云端部署。
  2. 协作功能:集成了文件存储、实时文档编辑、视频聊天和团队协作工具,支持桌面、移动和网页访问。
  3. 安全性:提供强大的访问控制、数据加密和合规性工具,确保用户数据的安全性和隐私。

解决方案 #

  • 公共部门:政府机构选择 Nextcloud 以确保数据主权和安全性。
  • 企业:企业利用 Nextcloud 提高远程工作效率,同时降低合规和数据泄露风险。
  • 服务提供商:可利用 Nextcloud 的基础设施,提供可扩展的云存储和协作工具。
  • 教育:教育机构使用 Nextcloud 保护学生的个人信息和学术数据。

版本与支持 #

  • Nextcloud Hub:最新版本集成了文件、聊天、团队协作和办公工具,优化了协作流程。
  • 社区支持:Nextcloud 拥有活跃的开源社区,用户可以享受持续的功能更新和企业级支持。

使用场景 #

Nextcloud 适用于各种规模的组织,从小型团队到大型企业,支持从 Raspberry Pi 到全球分布式安装的灵活扩展。

试用与获取 #

用户可以免费下载并安装 Nextcloud,网站提供了详细的安装指南和支持文档。

总结 #

Nextcloud 是一个功能强大且灵活的开源平台,适合需要高安全性和数据控制的用户,能够有效支持现代远程协作的需求。


HN 热度 269 points | 评论 216 comments | 作者:tomrod | 17 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41615102

  • Nextcloud 功能过于复杂,导致使用体验不佳,很多用户认为它无法专注于某一项功能。
  • 升级过程常常出现问题,用户反映在升级时数据丢失或数据库损坏的情况。
  • 一些用户表示在使用核心功能时,Nextcloud 表现良好,但一旦添加其他应用,问题频发。
  • Docker 环境下的 Nextcloud 相对稳定,但仍有用户对其数据完整性表示担忧。
  • 有用户认为 Nextcloud 的应用生态不够成熟,很多应用质量参差不齐。
  • 许多用户更倾向于使用专门的应用程序来替代 Nextcloud 的某些功能,如文件同步和文档编辑。
  • 对于自托管的用户来说,Nextcloud 虽然有其优点,但在数据安全和性能方面仍存在隐患。
  • 一些用户对 Nextcloud 的社区支持和开源性质表示赞赏,但对其开发方向和功能更新感到不满。

What happened to the Japanese PC platforms? #

https://www.mistys-internet.website/blog/blog/2024/09/21/what-happened-to-the-japanese-pc-platforms/

这篇文章探讨了日本计算机平台的历史及其衰退,主要集中在 NEC 的 PC-98、富士通的 FM Towns 和夏普的 X68000 这三大平台。

日本计算机平台的背景 #

在 20 世纪 80 年代和 90 年代,日本有许多独特的计算机平台,这些平台在全球范围内几乎没有竞争对手。与北美的 IBM PC 和 Mac 二元市场不同,日本的计算机市场多样化,拥有许多不兼容的系统。

主要平台 #

  1. PC-98:NEC 的 PC-98 是最成功的平台,最初是基于 DOS 的计算机,后来与微软合作将 Windows 移植到该平台。随着 Windows 的普及,PC-98 逐渐失去了其独特性,用户转向更便宜的 IBM 兼容 PC。
  2. FM Towns:富士通的 FM Towns 也经历了类似的转变,尽管它有自己的图形用户界面操作系统,但最终也转向了 Windows 平台,导致其市场地位下降。
  3. X68000:与前两者不同,X68000 使用的是摩托罗拉的 68000 系列处理器,无法与 Windows 兼容,最终被迫转向生产标准的 Windows PC,失去了原有用户。

市场变化 #

文章指出,Windows 的成功主要归功于其多任务处理能力,这在当时的 DOS 系统中是不可想象的。随着软件生态的扩大,用户更倾向于选择能够运行 Windows 软件的计算机。

游戏市场的转变 #

在 16 位时代,FM Towns 和 X68000 在游戏市场表现良好,但随着 32 位游戏主机的崛起,它们的竞争力逐渐减弱。Sony 的 PlayStation 通过针对更广泛的受众进行营销,进一步削弱了这些计算机平台的市场份额。

结论 #

日本的 16 位计算机制造商并没有消亡,而是转向生产标准的 Windows PC,尽管失去了独特性,但这些公司仍然存活下来。与其他地区的计算机品牌相比,日本的这些公司在转型中表现得相对成功。


HN 热度 262 points | 评论 185 comments | 作者:zdw | 1 day ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41612984

  • 日本 PC 平台的历史受到语言复杂性的影响,导致其早期与西方市场的不同,造成了更高的成本和复杂性。
  • 日本市场的碎片化使得软件移植成本高,导致用户软件库较小,市场竞争力下降。
  • Hitachi 的 SuperH 处理器在日本汽车工业和游戏机中广泛应用,但因经济危机和公司重组而逐渐失去重要性。
  • 日本的 PC 制造商在全球市场竞争中逐渐失去优势,类似于其他国家的小型计算机平台。
  • 日本的 PC 市场在技术上有独特之处,但未能形成强大的生态系统,最终被主流平台所取代。
  • 对于日本的计算机文化,早期的硬件和软件开发面临许多挑战,导致其在全球市场上的表现不佳。
  • 日本的计算机产品如 FM Towns 和 X68000 在游戏和图形处理上有独特优势,但未能与现代游戏机竞争。
  • 日本公司在视频游戏领域的成功相对突出,但在其他技术领域的竞争力下降。

WP Engine is not WordPress #

https://wordpress.org/news/2024/09/wp-engine/

这篇文章的标题是《WP Engine 不是 WordPress》,主要讨论了 WP Engine 作为一个托管服务提供商与 WordPress 的关系,强调了二者的区别。

文章指出,WP Engine 的品牌和市场营销可能会让人误解,以为它是 WordPress 的官方产品,但实际上它并不是。作者提到,WP Engine 通过关闭 WordPress 的修订功能来节省成本,这一做法严重损害了用户对内容管理和数据保护的信任。WordPress 的设计初衷是保护用户的内容,允许用户随时恢复到之前的版本,而 WP Engine 却为了降低存储成本,默认禁用了这一重要功能。

作者还提到,WP Engine 的做法不仅影响了用户体验,还可能对整个 WordPress 生态系统造成负面影响,设定了一个不良的行业标准。文章呼吁用户如果在使用 WP Engine,应该立即联系其支持团队,要求开启修订功能,以避免重要内容的丢失。

最后,作者强调,用户在选择托管服务时应考虑其他提供商,因为 WP Engine 是唯一一个默认禁用修订功能的主机服务商。文章的核心观点是,WP Engine 的做法背离了 WordPress 的核心价值,损害了用户的权益。


HN 热度 227 points | 评论 143 comments | 作者:pentagrama | 23 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41613628

  • 有人认为 Matt 与 WP Engine 之间的争议源于 WP Engine 未能按承诺回馈开源社区。
  • WP Engine 的员工表示,管理层不允许他们参与 WordPress 开源贡献,因为这与 KPI 目标不符。
  • 有评论指出,Matt 的文章缺乏背景信息,未能清晰阐述争议的核心。
  • 有人认为,WP Engine 不回馈开源将使其未来面临困难,分叉问题会带来麻烦。
  • 有人提到 WordPress 可能需要考虑更改许可证,但这在法律上是复杂的。
  • 有评论认为,WP Engine 的某些限制措施使得用户在使用时感到困扰,尤其是对企业客户而言。
  • 也有人指出,WP Engine 的服务在某些方面表现良好,适合特定用户需求。
  • 有人认为 Matt 的立场有些自相矛盾,因为他自己也经营着竞争对手 WordPress.com。
  • 讨论中提到,WP Engine 在市场上提供的服务与 WordPress.org 的开源理念存在一定的冲突。
  • 有评论认为,Matt 的批评可能是出于对 WP Engine 成功的嫉妒,而不是出于真正的开源关切。
  • 还有人指出,WP Engine 的商业模式是利用开源软件的优势来获取利润,这在开源社区中并不罕见。

It is hard to recommend Google Cloud #

https://ashishb.net/programming/google-cloud/

该网页的内容主要讨论了 Google Cloud 的一些问题和个人经验,以下是详细摘要:

  1. Google Domains 的关闭:作者提到一年前由于 Google 关闭了 Google Domains,他不得不迁移自己的域名。这一过程非常繁琐,不仅需要在新的域名注册商上重新设置多个子域名映射,还需要重新验证域名并在 Google Cloud Run 上重新创建这些映射。
  2. Google Container Registry 的关闭:作者指出,Google Container Registry 将在 2025 年关闭,并被一个名为 Artifact Registry 的新项目取代。作者花费了多个小时将项目从 GCR 迁移到 GAR,过程非常复杂,尤其是对于一些多年前部署的项目。
  3. Google Cloud 的优缺点:尽管作者认为 Google Cloud 在工程设计和用户体验上优于 AWS 和 Microsoft Azure,但由于频繁的变动和策略问题,使得他很难推荐 Google Cloud。尽管其可靠性接近 AWS,但持续的变化让用户感到困扰。
  4. 总结:作者认为 Google Cloud 是一个优秀的产品,但由于其策略和服务的不断变化,给用户带来了很多不便,导致推荐的难度加大。

整体来看,作者对 Google Cloud 的技术能力表示认可,但对其管理和策略方面的变化表示失望。


HN 热度 210 points | 评论 151 comments | 作者:todsacerdoti | 18 hours ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41614795

  • Google Domains 的关闭被认为是自我失误,许多人认为即使亏损也应继续运营。
  • 用户对 Google Cloud 的信任下降,尤其是对基础设施服务的担忧。
  • Cloudflare 被视为更可靠的选择,但其注册服务存在限制。
  • Google Cloud 的客户支持问题被广泛批评,用户体验差。
  • 有用户表示尽管 Google Cloud 的产品质量高,但缺乏对客户需求的关注。
  • 许多人对 Google 的产品关闭和迁移流程表示不满,认为缺乏透明度和支持。
  • 一些用户认为 AWS 和 Azure 在可靠性和支持方面表现更好。
  • 对于小型企业,GCP 的使用体验相对较好,但大型企业则倾向于选择 AWS 或 Azure。
  • Google Cloud 的定价和服务复杂性让用户感到困惑,导致不信任。
  • 有用户提到,Google Cloud 的界面和 API 设计优于其他云服务,但整体体验仍然不佳。

Applied Mathematical Programming (1977) #

https://web.mit.edu/15.053/www/AMP.htm

该链接内容为《应用数学规划》(Applied Mathematical Programming)一书的在线版本,作者为 Bradley、Hax 和 Magnanti,出版于 1977 年。该书是麻省理工学院(MIT)课程 15.053《商业分析中的优化方法》的参考书。

主要内容概述: #

  1. 章节概览

    • 书中大部分章节已重新排版为在线格式,部分章节(第 6、7 和 10 章)仍为原始扫描版。
    • 章节包括:
      • 第 1 章:数学规划概述
      • 第 2 章:线性规划的求解
      • 第 3 章:灵敏度分析
      • 第 4 章:线性规划中的对偶性
      • 第 5 章:数学规划在实践中的应用
      • 第 6 章:铝工业的战略与战术规划整合(扫描版)
      • 第 7 章:美国商船队的任务与组成规划(扫描版)
      • 第 8 章:网络模型
      • 第 9 章:整数规划
      • 第 10 章:海军辅助船舶作业设计(扫描版)
      • 第 11 章:动态规划
      • 第 12 章:大规模系统
      • 第 13 章:非线性规划
      • 第 14 章:银行投资组合规划系统
      • 附录:向量与矩阵、线性规划的矩阵形式、最大流问题的标记算法
  2. 练习与示例

    • 提供了一些 Excel 练习和其他电子表格示例,涵盖不同的应用场景,如:
      • 炼钢炉示例
      • 投资组合选择示例
      • 玻璃制造示例
      • 简单示例和灵敏度表
  3. 课程相关

    • 该书为 MIT 课程 15.053 的学习提供了理论基础和实践指导,课程内容涉及优化建模在物流、制造、统计、机器学习、运输和博弈论等领域的应用。

该书的在线版本为学习者提供了便捷的访问方式,促进了数学规划和优化方法的学习与应用。


HN 热度 197 points | 评论 47 comments | 作者:ibobev | 1 day ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41611571

  • 有人认为 1977 年的教材适合基础学习,但现代教材如 H. Paul Williams 的书更为实用。
  • 一些评论者推荐使用备忘单来学习混合整数规划(MIP),认为比传统教材更有效。
  • 目前有优质的在线课程,如 Pascal Van Hentenryck 的离散优化课程,强调直观理解和趣味性。
  • 提到现代优化工具和算法的变化,认为 1977 年的书籍可能已经过时。
  • 讨论了数学编程的基本语言和逻辑,认为掌握这些比学习工具更为重要。
  • 有人分享了在实际应用中遇到的挑战,强调决策者对优化的理解不足。
  • 讨论了“应用优化”这一概念的局限性,认为在实际职业中机会稀少。
  • 一些评论者认为,优化问题的解决往往受到约束条件的影响,而非单纯追求最优解。
  • 有人提到,沟通能力在职业发展中同样重要,单靠技术能力难以成功。

Infineon’s CO2 Sensor Monitors Indoor Air Quality #

https://www.allaboutcircuits.com/news/infineons-co2-sensor-precisely-monitors-indoor-air-quality/

Infineon 最近推出了一款名为 PASCO2V15 的新型二氧化碳(CO2)传感器,旨在改善建筑环境中的空气质量监测。该传感器采用光声光谱(PAS)技术,能够高精度地检测气体。

主要特点: #

  1. 结构与设计

    • PASCO2V15 传感器体积小巧,尺寸为 13.8 mm x 14 mm x 7.5 mm,集成了 MEMS 麦克风和红外(IR)光源。
    • CO2 分子吸收红外辐射后,传感器腔内会产生微小的压力变化,这些变化由集成的声学 MEMS 检测到。
  2. 精度与范围

    • 该传感器在 400 ppm 到 3000 ppm 的范围内,准确度为 ±50 ppm ±5%,总测量范围为 0 到 32,000 ppm。
    • 具备压力补偿功能,可以根据大气压力变化校正 CO2 读数,并支持自动基线偏移校正(ABOC),以补偿因老化导致的长期漂移。
  3. 电源与响应时间

    • 需要 5 V 电源供电给红外发射器,3.3 V 供电给数字组件,峰值电流为 290 mA(5 V)和 10 mA(3.3 V)。
    • 典型响应时间为 55 秒,支持三种工作模式:待机、单次测量和连续测量。
  4. 光声光谱技术

    • PAS 技术通过调制的红外光照射到含有目标气体的腔体中,气体吸收红外辐射后转化为热量,导致周期性的压力波动,这些波动被高灵敏度的麦克风检测到。
    • 与传统的非分散红外(NDIR)传感器相比,PAS 传感器不依赖光学组件,因而更小巧且不易漂移,长期可靠性更高。

应用前景: #

随着各行业对室内环境质量的重视,PASCO2V15 传感器的集成将有助于实时监测空气质量,推动建筑智能化,优化通风系统和能源管理。


HN 热度 191 points | 评论 76 comments | 作者:WaitWaitWha | 1 day ago #

https://news.ycombinator.com/item?id=41611965

  • Infineon 的 CO2 传感器在室内环境下表现良好,但在户外条件下性能显著下降。
  • 光学 NDIR 传感器在户外的表现优于光声 NDIR 传感器,后者对温度和湿度变化敏感。
  • 监测户外 CO2 水平有助于评估低排放区和电动公交车的效果。
  • 植物在某些条件下会释放 CO2,尤其是在夜间,可能导致 CO2 浓度上升。
  • 传感器的校准问题普遍存在,许多设备依赖于最低值作为正常值进行自动校准。
  • CO2 传感器的功耗较高,尤其是基于白炽灯的 NDIR 传感器,可能需要频繁充电。
  • 开源硬件项目在 CO2 监测中取得了积极进展,推动了数据收集和应用场景的扩展。