Ruby 3.3 #
https://www.ruby-lang.org/en/news/2023/12/25/ruby-3-3-0-released/
摘要:Ruby 3.3.0 是最新发布的版本,其中引入了一些重要的改进和功能。其中包括引入了名为 Prism 的新解析器,使用 Lrama 作为解析器生成器,引入了名为 RJIT 的全新纯 Ruby JIT 编译器,以及许多性能改进,特别是 YJIT。Prism 是一个可移植、容错和可维护的递归下降解析器,可以用于解析 Ruby 代码。YJIT 在 Ruby 3.2 的基础上进行了重大性能改进,包括对 splat 和 rest 参数的改进、虚拟机的堆栈操作的寄存器分配、更多带有可选参数的调用的编译等。此外,Ruby 3.3 还引入了纯 Ruby 的 JIT 编译器 RJIT,替代了之前的 MJIT。还引入了 M:N 线程调度器,对性能进行了改进,并进行了其他一些改进和兼容性修复。
详细分析:
Ruby 3.3.0 是 Ruby 语言的最新版本,它带来了一些重要的改进和功能。以下是对文章内容的详细分析:
Prism 解析器:
Ruby 3.3.0 引入了一个名为 Prism 的新解析器。Prism 是一个可移植、容错和可维护的递归下降解析器,用于解析 Ruby 代码。它是一个默认的 gem,可以在 CRuby 内部使用,也可以被任何需要解析 Ruby 代码的工具使用。Prism 提供了广泛的文档,可以通过 Prism API 进行解析,获取 AST(抽象语法树)和注释等信息。Prism 的引入为 Ruby 的解析过程带来了更多的灵活性和可扩展性。
使用 Lrama 替代 Bison:
Ruby 3.3.0 中使用 Lrama 作为解析器生成器,取代了之前使用的 Bison。Lrama 是一个 LALR 解析器生成器,用于生成 LR 解析器,以提高解析器的可维护性。这个改进是为了实现 Ruby 解析器的未来愿景,并且将在 Ruby 的 parse.y 文件中使用参数化规则(?、*、+)。
YJIT 性能改进:
Ruby 3.3.0 对 YJIT 进行了重大性能改进。YJIT 是 Ruby 的 JIT(即时编译)编译器,它在 Ruby 3.2 的基础上进行了优化。改进包括对 splat 和 rest 参数的改进、虚拟机的堆栈操作的寄存器分配、更多带有可选参数的调用的编译等。此外,YJIT 还对一些常用方法进行了特殊优化,提高了编译速度和内存使用效率。YJIT 的性能改进使得它在 Optcarrot 等基准测试中比解释器快 3 倍以上。
RJIT 纯 Ruby JIT 编译器:
Ruby 3.3.0 引入了一个名为 RJIT 的纯 Ruby JIT 编译器,取代了之前的 MJIT。RJIT 目前仅支持 Unix 平台上的 x86-64 架构。与 MJIT 不同,RJIT 在运行时不需要 C 编译器。然而,RJIT 目前仅用于实验目的,生产环境中仍建议使用 YJIT。
M:N 线程调度器:
Ruby 3.3.0 引入了 M:N 线程调度器。M:N 线程调度器将 M 个 Ruby 线程管理在 N 个本地线程(操作系统线程)中,从而降低了线程创建和管理的成本。然而,由于 M:N 线程调度器可能破坏 C 扩展的兼容性,默认情况下在主 Ractor 上禁用了 M:N 线程调度器。可以通过设置 RUBY_MN_THREADS=1 环境变量来启用主 Ractor 上的 M:N 线程调度器。
总结:
Ruby 3.3.0 是一个重要的版本,引入了许多改进和新功能,包括 Prism 解析器、Lrama 解析器生成器、YJIT 性能改进、RJIT 纯 Ruby JIT 编译器和 M:N 线程调度器等。这些改进和功能的引入将进一步提升 Ruby 的性能、灵活性和可维护性。
文章来源:Ruby 3.3.0 Released
HN 评论 184 comments | 作者:dduugg | 18 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38760477
有人认为 Ruby 3.3 版本的发布标志着 Ruby 语言的回归,并指出该版本通过引入 YJIT 等创新技术以及对象形状和垃圾回收优化等改进,使 Ruby 变得更快。他们提到一些大型 Ruby 应用(如 Shopify)在使用 Ruby 3.3 预发布版和 YJIT 时报告了两位数的性能提升。
另一位评论者表示,对于他们所需的任务,Ruby 的性能已经足够快了,而且过于关注性能往往是过早优化的表现。他还提到,与其使用 Ruby 而不是 PowerDNS,他们选择了后者,因为在公共面向加密、HTTP、DNS 等的情况下,自己开发可能不是一个好主意。
还有人指出,与前端使用缓慢的异步数据库相比,使用 Ruby 和后端渲染的 Web 应用程序加载速度更快。他们认为现代 Web 上的前端应用程序往往过于臃肿,加载速度慢。
有人提到了 Ruby 元编程的复杂性,认为这是 Ruby 的一个缺点,因为元编程会导致难以调试和检查代码。
还有一些评论者对 Ruby 的性能进行了讨论,认为与 Rust、Java、Go 和 C++ 等“快速”语言相比,Ruby 的性能仍然较慢。他们指出,Ruby 的性能问题可能更多地与 Ruby on Rails 框架相关,而不是语言本身。
需要注意的是,这些评论是来自 Hacker News 的用户,代表了他们个人的观点和经验,可能存在主观性和偏见。对于 Ruby 的性能和适用性,最好进行自己的调查和评估。
请注意,以上摘要仅涵盖了部分评论,您可以通过访问提供的链接查看完整的评论内容。
Breakdown of faults by car brand: Tesla has replaced Dacia at the bottom #
https://www.tuvsud.com/en/press-and-media/2023/november/regular-servicing-makes-all-the-difference
根据提供的链接,这篇文章是关于汽车定期维护的重要性的。文章指出,尽管现代汽车在安全性、排放、舒适性和客户需求方面已经达到了极限,但车库、修理厂和检测公司仍然紧密合作,确保德国道路上的车辆安全。根据 TÜV-Report 的结果,尽管要求越来越高,重大故障的平均百分比仅略有上升,仅增加了 0.3 个百分点,达到 20.5%。文章还提到,特斯拉取代达西亚成为排名最低的汽车品牌。此外,文章还提到了不同车型和年龄类别的故障率,并强调了定期维护在保持汽车良好状态方面的重要性。
文章的详细内容包括以下几个方面:
汽车定期维护的重要性:文章指出,定期维护在保持汽车良好状态和安全方面起着关键作用。通过定期检查底盘、电气系统、发动机和传动系统以及更换机油等维护措施,可以减少故障率。
电动汽车的维护需求:文章提到,特斯拉等电动汽车制造商不再设定更换机油的维护间隔,并依靠远程诊断和空中更新。然而,根据 TÜV SÜD 专家的统计数据,特斯拉 Model 3 的故障率较高,主要是由于灯光、刹车和轴承等问题。因此,电动汽车也需要定期维护。
车辆年龄对故障率的影响:文章指出,随着汽车市场的停滞,德国道路上的车辆平均年龄达到了 10 年。年龄较大的车辆对道路安全越来越重要。文章列举了不同年龄段车辆的故障率数据,并提供了一些可靠的车型选择。
地区故障率差异:根据 TÜV SÜD 的数据,德国不同地区的故障率存在差异。萨克森州的故障率最低,汉堡的故障率最高。
总的来说,这篇文章强调了定期维护对保持汽车安全和良好状态的重要性,并提供了一些有关故障率和车型选择的数据。定期维护可以帮助车主及时发现和解决潜在问题,确保车辆的可靠性和安全性。
文章链接:Regular servicing makes all the difference
HN 评论 533 comments | 作者:tckr | 16 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38760933
一些评论者认为特斯拉面临的问题并不令人惊讶,因为制造汽车是一项非常困难的任务,而特斯拉作为一家相对年轻的公司,仍在学习如何构建汽车并解决其他汽车制造公司早已解决的问题。他们认为特斯拉需要更多的经验和时间来提高车辆的质量和制造工艺。
另一些评论者则对特斯拉被视为创业公司表示质疑。他们指出,特斯拉已经存在了 20 年,市值达到了 8000 亿美元,拥有超过 10 万名员工,不应再被视为创业公司。他们认为特斯拉的竞争对手大多已经存在了 100 年,而特斯拉的首款量产车型仅在 10 年前推出,整个车队的平均年龄仍然很低,因此在汽车行业来说,特斯拉仍然处于起步阶段。
还有一些评论者对特斯拉的质量问题提出了批评。他们认为特斯拉的问题主要集中在车厢内部的装配和质量上,而不是电动发动机等技术方面。他们认为特斯拉有足够的资金和资源来解决这些问题,而不应该以“他们还在学习中”为借口。他们将特斯拉与软件公司进行比较,指出如果特斯拉是一家软件公司,交付了一个经常出问题的糟糕产品,并且没有按照行业标准解决问题,人们会对其进行批评。
此外,还有评论者提到了特斯拉在生产能力方面取得的进展。他们指出,特斯拉在 2022 年生产的汽车数量与 2012 年至 2020 年的总产量相当,这是一个巨大的挑战。他们认为像面板间隙这样的问题并不容易解决,因为即使你知道如何改进 1 毫米,也可能需要停产数周才能更换机器人手臂和传送系统。
总的来说,这篇帖子的评论观点涉及特斯拉汽车的质量问题、特斯拉被视为创业公司的争议以及特斯拉在生产能力方面的挑战。不同的评论者对这些问题持有不同的观点,并提出了各自的论点。
请注意,这些评论来自 Hacker News 的用户,代表了他们个人的观点和意见,并不一定代表广泛的共识或事实。
The Star – Arthur C. Clarke (1967) [pdf] #
https://sites.uni.edu/morgans/astro/course/TheStar.pdf
这篇文章是 Arthur C. Clarke 的短篇小说《The Star》的一部分。故事讲述了一位天文学家在探索一个超新星遗迹时,发现了一个古老文明留下的遗迹,引发了对信仰和宇宙中的存在意义的思考。故事以一封信的形式呈现,主人公对发现的事实感到困惑和痛苦,质疑上帝的存在和神的意图。
故事中的主人公是一位天文学家,他的任务是研究一个超新星的残骸,并了解其爆发的原因。在接近超新星遗迹时,他们发现了一个巨大的遗迹,被称为“Vault”。这个遗迹是一个由古老文明建造的巨大建筑,里面保存着他们的知识和文化遗产。主人公对这个遗迹的发现感到震惊和敬畏,同时也对这个文明为何会被毁灭感到困惑。
通过研究这个遗迹,主人公发现这个文明在毁灭之前已经预见到了末日的来临,并将他们的知识和遗产保存在这个遗迹中,希望有一天能被其他种族发现。主人公对这个文明的美丽和智慧感到钦佩,同时也为他们的命运感到悲伤。
然而,主人公对这个文明的毁灭感到困惑和痛苦。他开始质疑上帝的存在和神的意图。他认为,如果上帝存在并且是慈悲的,为什么要让这个文明遭受毁灭?他对信仰产生了怀疑,对宇宙中的存在意义感到困惑。
故事以主人公对一位教士的信结束,他向教士表达了他的困惑和痛苦。他承认自己无法找到令人满意的答案,但他也指出,我们无法用人类的标准来评判上帝的行为,上帝有权利决定宇宙的命运。
这个故事引发了对信仰、宗教和宇宙中的存在意义的深入思考。它探讨了人类对宇宙的认知和理解的局限性,以及人类对上帝意图的疑问。故事通过主人公的内心独白,揭示了人类在面对宇宙的浩瀚和未知时的渺小和无助感。
这篇文章提供了一个引人深思的故事,探讨了宇宙中的宗教和哲学问题。它挑战了人类对上帝和宇宙的认知,并引发了对信仰和存在意义的思考。
来源:The Star
HN 评论 77 comments | 作者:Yhippa | 21 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38759297
有人评论说这是一篇非常出色的故事,赞扬了 Clarke 的故事构思和创造力。
有人提到这个故事获得了 1956 年的雨果奖,并推荐了 Clarke 的其他作品。
有人分享了《The Star》在电视剧《The Twilight Zone》中的改编版本,并对结局进行了比较和评论。
有人推荐了与类似主题的其他作品,包括《The Nine Billion Names of God》和《Unsong》。
有人讨论了巧合的存在和解释,以及人类大脑在寻找模式方面的能力。
有人推荐了与宇宙和宗教相遇相关的其他作品,包括《The Sparrow》和《Outer Wilds》。
有人讨论了小说中涉及的一些宗教和哲学问题,如“邪恶之谜”和上帝的行动方式。
有人提到了小说中的转折点和结局,并提出了自己对结局的想法。
这些评论涵盖了读者对故事情节、主题和结局的不同观点和解读。
GTA 5 source code leaks online #
根据 Sportskeeda 的报道,Insomniac Games 最近的泄漏事件之后,GTA 5 的开发商 Rockstar Games 似乎成为了下一个泄漏的目标。根据 YouTuber SKizzle 在 2023 年 12 月 24 日的报告,整个《侠盗猎车手 5》的源代码已经公开泄漏。这次泄漏还揭示了与《恶霸 2》和下一部《侠盗猎车手》游戏(代号为 Project Americas)相关的数据。
报道中还提到,SKizzleAXE 甚至分享了泄漏的《侠盗猎车手 5》源代码的截图,证实了报告的真实性。根据这些细节,Rockstar Games 据称还在开发备受好评的《恶霸》游戏的续作。
另一份报告称,源代码已经在一个 Discord 服务器中泄漏,但为了避免数据传播,服务器的名称没有被公开。
一位名为"Agent"的粉丝还分享了他们所拥有的《侠盗猎车手 5》源代码泄漏的一部分以及 Rockstar Games 的 RAGE 引擎的一些图像,但他们的帖子已经被删除。
据称,《侠盗猎车手 5》的源代码在去年就已经泄漏,并附带了一些画面,但直到现在才被公开。这对开发商来说是一个巨大的数据损失,可能对该系列当前和未来的玩家产生影响。
知名在线记者 Gaming Detective (@that1detectiv3)还强调,泄漏的源代码甚至可能导致 Rockstar Games 的即将推出的《侠盗猎车手 6》延迟。
截至目前,Rockstar Games 尚未就此泄漏事件发表评论。
综合考虑到 GTA 6 的争议和 Insomniac 的数据泄漏,这似乎是开发商和全球玩家最糟糕的假日季节。
HN 评论 208 comments | 作者:rand0mx1 | 22 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38759257
有人表示希望更多的游戏能够分享源代码,即使在受限制的许可下也可以。他们认为这样做很有趣,可以深入了解游戏的内部工作原理。还有人表示希望版权保护的时间更短,并且认为软件项目提交源代码应该是获得版权保护的要求。他们认为版权过期后,源代码可以进入公共领域,不需要浪费时间进行逆向工程来重建已经完成的工作。此外,还有人希望这次泄露的源代码中包含了创建私人服务器所需的一切,以防止 Rockstar 关闭在线服务。
这篇帖子还提到了其他类似的事件,比如 Reddit 用户在 eBay 上购买了一个随机的暴雪物品盒子,结果发现了《星际争霸》的黄金版源代码光盘。很多人建议分享这个源代码,但暴雪的律师联系了他们,并最终在他们归还源代码后给予了一些礼品。
Constellations are younger than continents #
https://www.lesswrong.com/posts/YMakfmwZsoLdXAZhb/constellations-are-younger-than-continents
文章指出星座比大陆年轻。大陆变化的时间尺度是数亿年,而像太阳大小的恒星的寿命是数十亿年,因此恒星比大陆更古老。然而,星座并不是恒星或恒星组合,而是恒星在我们的夜空中形成的图案。大多数星座中的恒星在空间中并不靠近,它们在银河系中心的轨道上有着截然不同的距离。星座的变化时间尺度是数万到数十万年,比大陆的运动速度快得多。
文章还提到了猎户座是一个不寻常的星座,它的最亮的七颗恒星的位置变化比其他星座慢。这些恒星实际上是相关的,它们形成了一个恒星联合体,它们在相似的时间内形成,以相似的方式移动,并且存在微弱的引力相互作用。猎户座的恒星可能会在星座内移动,但其中许多恒星将在它们的整个寿命中保持彼此靠近。猎户座中的恒星年龄较小,最多约为 1200 万年。这些恒星也异常巨大而明亮。大多数猎户座中的明亮恒星不会活到 2000 万岁。贝特尔吉斯是猎户座中通常第二亮的恒星,它是特殊的,呈明显的红色,并且亮度波动剧烈。它在约 800 万年前形成于恒星联合体,但现在正在离开。在大约 10 万年内,贝特尔吉斯将爆发超新星,照亮三个月之久,亮度相当于半个月亮。大多数星座的恒星相对运动的时间尺度是数万到数十万年。猎户座的恒星将在数百万年之前燃烧殆尽并爆发超新星。然而,这两个时间尺度都不足以观察到大陆的兴衰。
文章还提到了星系中恒星运动的模式与气体中原子的运动类似,这是因为恒星形成之前的气体云具有压力、冲击波和其他流体现象,导致其失去角动量并形成旋转的盘状结构。恒星只是继承了这种运动模式。如果发生了破坏大量轨道的事件,例如与一个大小相似的星系的碰撞,这些轨道将变得随机化,星系将变成椭圆形而不是螺旋形。粗略地说,螺旋星系是自从大部分恒星形成以来从未发生过重大碰撞的星系,而椭圆星系是发生过重大碰撞的星系。
请注意,这是我对文章摘要的理解,具体内容请参考原文。
HN 评论 96 comments | 作者:dash2 | 19 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38760131
其中一个观点是,七姐妹星团(Pleiades)在不同的文化中都有相应的神话故事,这可能是因为早期人类认为七姐妹星团有七颗星,即使现在只能看到六颗星。这一观点认为,这个故事可能源自人类离开非洲之前的时期,而且这个故事在不同文化中传承了数万年。
这个观点的支持者指出,七姐妹星团是一个突出的天空特征,靠近天球赤道,因此对地球上的每个人都可见。大约三分之二的文化都有一个关于七个事物(七姐妹、七个男孩、七只鸡等)的故事,而另外三分之一的文化有一个关于六个事物的故事。有趣的是,许多文化的故事中都提到最初有七个事物,但后来一个事物失踪了(就像希腊神话中的伊莱克特拉)。研究人员通过观察星团中星星的运动轨迹发现,数万年前,这两颗星星之间的距离足够远,人眼可以将它们区分开来。因此,早期人类将七姐妹星团视为有七颗星,即使第七颗星现在已经看不见了。
这个观点的支持者还提到了澳大利亚土著传统中关于七姐妹的传说,认为这个传说远远早于与欧洲人的第一次接触,因此可能是历史上最古老的故事之一。
总的来说,这篇帖子讨论了七姐妹星团和文化之间的联系,以及不同文化中关于星座的神话故事。这个观点认为,早期人类将七姐妹星团视为有七颗星,并将这个观念传承了数万年,即使现在只能看到六颗星。这个观点的支持者认为,这个故事可能源自人类离开非洲之前的时期,而且在不同文化中传承了数万年。
请注意,这些观点是根据链接提供的内容总结得出的,可能还有其他观点和讨论。
Zotero for Android available for beta tests #
https://forums.zotero.org/discussion/110371/available-for-beta-testing-zotero-for-android
Zotero for Android 是一个移动应用程序,用于管理和组织学术文献和研究资料。该应用程序提供了一些功能,包括同步个人和团队库、编辑项目数据和笔记、将项目组织成集合、通过 Zotero 存储下载和上传文件、查看 PDF 和快照、对 PDF 进行批注(高亮、注释、图像和墨迹批注)等。
然而,一些功能尚未实现,例如通过浏览器保存、通过标识符或条形码扫描添加项目、引用/参考文献生成和 WebDAV 文件同步等。这是一个早期的 beta 版本,如果你正在进行重要的项目,我们不建议使用它。如果你想尝试,请确保在安装应用程序之前备份了计算机上的 Zotero 数据目录。
目前,该 beta 版本的测试人数有限,但一旦应用程序经过更多测试,我们将增加测试人数的限制。如果你有任何错误报告或功能请求,请在论坛上创建新的主题,并在主题标题中加入 “Android”,以明确你的问题所涉及的内容。感谢你帮助测试这个应用程序!
HN 评论 78 comments | 作者:pivic | 16 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38760864
atomicnature:认为 Zotero 是可用选项中最好的文档管理工具,适用于研究组织、休闲阅读、高亮标注等。
fyzix:简单介绍了 Zotero 是一个免费、易于使用的研究工具,可以帮助用户收集、组织、注释、引用和分享工作。
contrarian1234:指出 Zotero 似乎不是开源的。
tkuraku:提供了 Zotero 在 GitHub 上的开源代码链接。
NullPrefix:指出在 GitHub 上找不到 Android 版本的 Zotero 代码。
tkuraku:确认了确实找不到 Android 版本的代码,但猜测在测试版之后,他们可能会将 Android 版本公开。
Takennickname:质问了对方是否发布过开源软件。
manquer:认为期望运行在自己硬件上的软件是自由的,并不取决于个人开发和发布软件的能力。
josephcsible:认为从未发布过任何软件的人说这样的话并不是虚伪的,只有那些发布了非开源软件的人才是虚伪的。
juujian:对 Zotero 的界面表示满意,喜欢可以反转颜色的 PDF 暗模式。
layer8:提到了 Librera 和 Adobe Reader 的一些功能,与 Zotero 类似。
juujian:表示无法找到 Zotero 在 Android 上存储 PDF 的位置,并希望有一个打开 PDF 的外部按钮。
j4yav:询问 Zotero 是什么,是否是引文跟踪系统或 PDF 编辑器。
freddex:解释了 Zotero 主要用于管理研究文献,可以将网页上的作品添加到集合中,并从这些集合创建参考文献。还提到了云同步和最近添加的集成 PDF 阅读器和注释工具。
P-Nuts:将 Zotero 与 JabRef 进行比较,认为它们在某种程度上相似。
HumblyTossed:提出了一个关于 Android 用户对应用程序的支付意愿的问题,并讨论了可能的原因。
这些是帖子中的一些观点摘要,涵盖了对 Zotero 的使用体验、开源性质、功能和与其他类似工具的比较等方面的评论。
Stirling-PDF: local web application to perform various operations on PDFs #
https://github.com/Frooodle/Stirling-PDF
这是一个名为 Stirling-PDF 的 GitHub 仓库,它是一个本地托管的基于 Web 的应用程序,允许您对 PDF 文件进行各种操作。该应用程序具有许多功能,包括拆分、合并、转换、重新组织、添加图像、旋转、压缩等。它还支持暗黑模式、自定义下载选项、并行文件处理和下载、与外部脚本集成的 API 等功能。此应用程序始于 ChatGPT,并已发展成为一个功能强大的 PDF 处理工具。
Stirling-PDF 是一个本地托管的应用程序,不会进行任何记录或跟踪。所有文件和 PDF 要么完全在客户端进行处理,要么仅在任务执行期间存储在服务器内存中,或者仅在任务执行期间存储在临时文件中。任何被用户下载的文件在那时已经从服务器上删除。
该应用程序具有许多功能,包括页面操作(查看、修改 PDF、合并/拆分/旋转/移动页面等)、转换操作(将 PDF 转换为图像或其他格式)、安全和权限操作(添加密码、更改权限、添加水印等)、其他操作(添加签名、修复 PDF、提取图像等)等。
您可以在 GitHub 仓库中找到更多关于 Stirling-PDF 的信息和使用说明。
HN 评论 78 comments | 作者:alexzeitler | 5 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38765627
有人表示对 Stirling-PDF 的开发感到高兴,因为它提供了 PDF 到 OCR 的功能,这对于处理 PDF 文件非常有用。
有人认为 Adobe 几乎完全控制着 PDF 这样一个广泛使用的格式,希望能有真正的竞争对手。
有人指出 PDF 的规范是开放的,并且有很多支持它的程序。
有人推荐了 macOS 内置的预览应用程序作为与 Adobe Acrobat 最接近的替代品。
有人提到 Chrome 内置的 PDF 查看器比 Adobe Acrobat 更快。
有人表示在免费软件生态系统中寻找一个处理 PDF 标记/结构/元素属性的好工具。
有人询问是否可以将 Stirling-PDF 转换为 Electron 应用程序,以便非技术用户也可以轻松使用。
有人推荐使用现有的应用程序,如 PDFsam 或 PDF-XChange。
有人分享了其他一些处理 PDF 的工具和应用程序。
有人提到想要将具有两列布局等特点的杂志转换为 Markdown 的困难,并询问是否有解决方案。
有人推荐使用 Briss 和 pdfcpu 来解决这个问题。
有人提到使用 OpenAI GPT-Vision API 或列感知的 OCR 软件来解决这个问题。
有人推荐使用 Azure AI Document Intelligence 来解析表单。
有人提到希望 Stirling-PDF 能够添加/管理命名表单字段的功能,开发者表示这是计划中的功能。
有人询问是否有修复 PDF 文件的应用程序,因为某些 PDF 文件在选择文本时会高亮显示上方或下方的一行。
有人询问为什么 Stirling-PDF 不能是一个 Electron 应用程序,开发者表示他们计划在 V2 版本中实现全面的用户界面。
这些是帖子中的一些主要观点和评论。请注意,这只是一个摘要,可能不包含所有的观点和评论。
I told the flight attendant “the WiFi isn’t working” #
https://x.com/erratarob/status/1739132876732674539?s=46&t=FFxXRm_qmWG4nJwsccRUbA
这篇文章是关于一个人在飞机上遇到无法连接到无线网络的问题,并通过调试找到了问题的原因。文章提到了 DHCP 租约不足导致的问题,并提出了解决方案。文章还提到了在飞机上重置互联网的方法。
文章作者在飞机上遇到了无法连接到无线网络的问题,经过调试发现问题是由于 DHCP 租约不足导致的。作者还提到了解决方案,即缩短 DHCP 租约时间并增加租约数量。此外,文章还提到了在飞机上重置互联网的方法。
详细分析:
根据文章内容,作者在飞机上遇到了无法连接到无线网络的问题,并决定进行调试以找出问题的原因。作者发现问题是由于 DHCP 租约不足导致的。DHCP(动态主机配置协议)是一种网络协议,用于为设备分配 IP 地址和其他网络配置信息。在飞机上,由于乘客的起飞和降落,DHCP 租约表可能会很快填满,导致无法为新设备提供 IP 地址。作者提到,飞机上的无线网络使用了 8 小时的租约时间,这对于许多乘客的起飞和降落来说是足够的时间。
作者进一步解释了 DHCP 租约不足的问题。作者在问题发生时进行了快速的 ARP 扫描,发现网络上有 55 个设备,几乎全部是移动设备(它们的 MAC 地址是随机的,而笔记本电脑的 MAC 地址不是)。作者指出,由于 8 小时的租约时间内发生了多次起飞和降落,租约表很容易被填满。
文章还提到了一个有趣的事实,即当 DHCP 租约不足时,服务器不会向客户端发送任何响应。这意味着在诊断“无线网络不工作”的原因时,无法区分这种情况和其他几种可能的原因。作者通过观察到其他人成功获得了 DHCP 响应而自己没有获得来猜测这可能是问题的原因。
作者向机上的乘务员反映了“无线网络不工作”的问题。乘务员随后“重置了互联网”,之后作者就能够获得 DHCP 租约了。文章提到,在机舱前部靠近入口/出口处有一个简单标记为“INTERNET RESET”的按钮,乘务员在顾客投诉时按下该按钮进行重置。
最后,文章提出了解决该问题的两个解决方案。首先,飞机上的 DHCP 租约时间应该大幅缩短,例如每小时一次。其次,应该大幅增加租约数量,以满足乘客的需求。
HN 评论 147 comments | 作者:jonathanzufi | 12 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=38762065
其中一位用户分享了自己在飞机上遇到 WiFi 问题的经历,并提到了解决问题的方法。其他用户也对此进行了评论和讨论。
具体来说,帖子中的用户提到在一个会议上,与会者在访问互联网时遇到了问题。经过分析,发现当主要的 IP 地址段用完后,系统开始分配另一个 IP 地址段,但网关地址保持不变。用户向支持人员解释了这是一个配置问题,重置 WiFi 只是一个临时解决方案,需要升级配置来解决问题。
其他用户对此进行了回复和提问,包括询问问题是否得到解决以及为什么不需要升级配置。还有一些用户讨论了酒店和会议中心对 WiFi 的重要性以及学习网络知识的方法。
总的来说,这篇帖子涉及了飞机上 WiFi 问题的经历和解决方法,以及与会者对此的评论和讨论。
请注意,这是根据提供的链接进行的摘要,可能不包含所有评论和观点。阅读完整的帖子可以获得更全面的了解。